Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.01.2009, 01:01
mongoliano вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mongoliano Посетить домашнюю страницу mongoliano Найти все сообщения от mongoliano
  № 1  
Ответить с цитированием
mongoliano

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 55
Отправить сообщение для mongoliano с помощью ICQ Отправить сообщение для mongoliano с помощью Skype™
Cool Отладка

Здравствуйте, я всегда писал на AS и вот решил попробовать AS3. Написал код для окошка типа фотогалереи, запускаю в IDE - всё ок. Запускаю в браузере в рандомный момент флэшка типа "зависает". Всё проверил-перепроверил, вроде нормально и главное что в Adobe IDE всё работает, а в браузере начинает глючить, при чём не сразу, а в рандомный момент - непонятно как отлаживать это - может кто посоветует что делать или что читать...

P.S.: Так как глюк возникает не сразу то может это связано с некорректным использованием Timer'а? Хотя вроде бы всё правильно...

Старый 18.01.2009, 01:06
Fernando Costa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fernando Costa Найти все сообщения от Fernando Costa
  № 2  
Ответить с цитированием
Fernando Costa
 
Аватар для Fernando Costa

Регистрация: Oct 2006
Адрес: simferopol -> kyiv
Сообщений: 2,161
Отправить сообщение для Fernando Costa с помощью ICQ
можно дебажить флексбилдером например
__________________
: M F N W :

Старый 18.01.2009, 13:27
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 3  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
>>типа фотогалереи

Она у вас фотки подгружает?
Если да, значит неправильно сделаны события подгрузки для фоток
Что бы понять где ошибка, нужно поставить debug плугин для браузера, он наверняка выкинет какой нибуть Error

Просто Flash IDE работает на бешенной скорости, отличной от скорости браузера, от этого могут возникать ошибки.

Старый 18.01.2009, 18:17
mongoliano вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mongoliano Посетить домашнюю страницу mongoliano Найти все сообщения от mongoliano
  № 4  
Ответить с цитированием
mongoliano

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 55
Отправить сообщение для mongoliano с помощью ICQ Отправить сообщение для mongoliano с помощью Skype™
Спасибо за советы.
Нашёл ответ на англоязычных форумах. Оказывается класс Tween нельзя использовать в AS3 из за ошибки с чистильщиком мусора. То есть если Вы не знаете сколько экземпляров класса Tween Вам нужно будет создать, пользоваться им нельзя. Пришлось использовать стороннюю библиотеку Tweener.

Старый 18.01.2009, 18:57
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 5  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
Цитата:
Оказывается класс Tween нельзя использовать в AS3 из за ошибки с чистильщиком мусора.
Не будьте столь категоричны Нужно просто хранить ссылку на него. Я например складывал в массив, являвшийся свойством класса, ссылки на связанные с экземпляром твины. И чистил потом сам. Другой вопрос, что Tween не самый быстрый и не самый удобный, и Tweener в этом смысле лучше. Еще gTween хорошая штука, кстати.
__________________
4am is time to rock

Старый 19.01.2009, 02:54
mongoliano вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mongoliano Посетить домашнюю страницу mongoliano Найти все сообщения от mongoliano
  № 6  
Ответить с цитированием
mongoliano

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 55
Отправить сообщение для mongoliano с помощью ICQ Отправить сообщение для mongoliano с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от DarkLight Посмотреть сообщение
Не будьте столь категоричны Нужно просто хранить ссылку на него. Я например складывал в массив, являвшийся свойством класса, ссылки на связанные с экземпляром твины. И чистил потом сам. Другой вопрос, что Tween не самый быстрый и не самый удобный, и Tweener в этом смысле лучше. Еще gTween хорошая штука, кстати.
Всё Вы правильно говорите, просто меня немного напрягла такая ситуация. Получается, что чтобы писать на AS3 я должен быть программером, знающим все тонкости языка и его возможные баги, которые вылезают именно рандомно. Я посмотрел документацию к классу Tween, ничего про хранение ссылки там не нашёл. Написал код, промучался 2 дня пытаясь понять что же не так, потому что отловить этот баг ничем нельзя. И только потом чудом узнал о решении. Если бы он вылазил сразу же, то было бы легче его поймать, а так... Ну напишите в доке большими буквами для нубов(да и не только), которые осваивают AS3 - "ХРАНИТЕ ССЫЛКУ БЛАБЛАБЛА"... Эх...

Старый 18.01.2009, 19:25
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 7  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
Нате вам примерчики на стандартном Tween (он работает отличино)


Эффект песка на твинах (тут Tween хоть и один, но это не имеет значения)
http://www.dnadillo.dn.ua/fla/sand-t...een-effect.swf
http://www.dnadillo.dn.ua/fla/sand-t...een-effect.zip

Листопад (тут Tween много (на каждый листок), но это не имеет значения
http://www.dnadillo.dn.ua/fla/Spider-demiart.zip

Тут все в первом кадре, это не имеет значения
Снег дождь листопад
http://www.dnadillo.dn.ua/fla/rain-snow-sheet.html


Последний раз редактировалось Alex Lexcuk; 18.01.2009 в 19:29.
Старый 19.01.2009, 03:11
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 8  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
mongoliano, представьте себе, есть ещё куча вещей, которые надо знать, что бы быть программером в принципе. АС3 довольно молод, и поэтому тут хватает багов, правда вылазят они с вероятностью 99% закономерно, а не рандомно. ещё мне в детстве говорили, что чтобы хорошо и правильно писать на каком-нить языке, я должен знать все его тонкости. а для нубов в хелпе кажется был специательный раздел про сборщик мусора... в данном случаи никакой ошибки нет. просто хелп надо читать сначала, а не с середины.

Старый 19.01.2009, 11:06
mongoliano вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mongoliano Посетить домашнюю страницу mongoliano Найти все сообщения от mongoliano
  № 9  
Ответить с цитированием
mongoliano

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 55
Отправить сообщение для mongoliano с помощью ICQ Отправить сообщение для mongoliano с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от BlooDHounD Посмотреть сообщение
mongoliano, представьте себе, есть ещё куча вещей, которые надо знать, что бы быть программером в принципе. АС3 довольно молод, и поэтому тут хватает багов, правда вылазят они с вероятностью 99% закономерно, а не рандомно. ещё мне в детстве говорили, что чтобы хорошо и правильно писать на каком-нить языке, я должен знать все его тонкости. а для нубов в хелпе кажется был специательный раздел про сборщик мусора... в данном случаи никакой ошибки нет. просто хелп надо читать сначала, а не с середины.
Просто мне кажется разработчикам нужно учитывать одну деталь - хотя AS уже становится мощным ООП средством, всё равно он ещё остаётся и прикладным средством для анимации и графики. То есть им пользуются не только чистые прогаммисты, а ещё и дизайнеры-аниматоры. Я не говорю, что на меня нужно ориентироваться, а просто взять таких как я во внимание и постараться исключить такие ситуации, что один из базовых классов для анимации так странно и неадекатно иногда себя ведёт...

Старый 19.01.2009, 03:29
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 10  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
Цитата:
в данном случаи никакой ошибки нет
Вот это вопрос спорный. В хелпе есть противоречие. С одной стороны, обьявленные локально в функции экземпляры после окончания функции имеют полное право умереть, что логично. С другой, по описанному в хелпе, пока есть хоть одна хард-ссылка на объект, он жив. А addEventListener с weakReference = false должен являться таковой, что не мешает локально обьявленным Tween-ам и FileReference-ам, подписанным на события, радостно вымирать.
__________________
4am is time to rock

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.