![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 47
|
ребят.. http://www.templatemonster.com/flash...tes/20361.html
- по этой ссылке очень клевый шаблон флэш сайта.. кто подскажет, как примерно добиться подобного эффекта, как там в главном меню ? что бы при движении мыши мувиклип так поворачивался.. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 566
|
3д движки посмотрите, либо 10-й плеер.
|
|
|||||
|
Там не нужен 3д движок, это же просте смещение по plane. Посмотрите класс силина.
http://silin.fatal.ru
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
ветеран форума
|
Класс silin`a здесь не прокатит, т.к нужна интерактивность мувиклипа если я все правильно понял, а не просто трансформация битмапа.
Пока 10 плеер еще не в моде, поэтому самым перспективным вариантом будет освоение Papervision3D, да и возможностей у него по-больше чем у 10 плеера в плане 3d Вот здесь есть очень не плохие примеры и туторы для старта
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!"); Последний раз редактировалось Mur4ik; 11.10.2008 в 18:27. |
|
|||||
|
о_О ты со стула упал? Зачем там танк вроде ПВ?
Цитата:
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
ветеран форума
|
Интерактивность не в трансформации мувиклипа, а в том что кроме изменения псевдоположения в 3d пространстве еще и реагировал на нажатия мыши на некоторые элементы внутри мувиклипа, или анимацию какую-нибудь таким образом искажать...
Писать с нуля не выйдет, уже есть готовые решения, если человек такое спрашивает, то с нуля он точно такое не напишет (в данный момент).
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!"); |
|
|||||
|
Цитата:
Знаешь, я так подумал... Я недавно в своем проекте использовал Math.cos(), надо бы кстати скачать математических библиотек килобайт эдак на 300, и все импортировать. И пофиг, что мне нужна один метод, я все вберу в себя. Ваша логика. Цитата:
"Такого уровня" - это какого? Я поднял тему о том, как же делать bitmap skew программно - и что? Если я спрашиваю, как это делается - значит с "моим уровнем" я это никогда не сделаю? Упс, неувязачка - я могу это сделать, но мне интересно, каким же макаром просчитывались эти формулы. А теперь давай думать вместе: там везде 3д plane`ы, так? А что это значит? Что можно просто вертить обычный плоский обьект в 3д. Класс силина это позволяет? Да, позволяет, мышкой, 2 вариант - через skew. Значит, можно его использовать в данном проекте? Цитата:
PS>Альтернатива3Д бегает быстрее, чем пэйпервижн, кстати говоря.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Banned
|
Мне пока только одна простая идея с перспективным (типа free distort) искажением мувиклипа с полным сохранением его интерактивности пришла: применять к мувику фильтр DisplacementMapFilter. Но отрисовывать карту смещений придется динамически!!!
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 563
|
А кто-нибудь может показать примерчик простой - чтобы понять закономерность для плоскости? Или это довольно сложно? Я вот тут тоже пытался понять как хотябы разворачивать мс но знаний не хватает.
А осваивать Papervision3D который, по-моему только на as3 да и к тому же все только на английском - честно говоря для меня не выход например. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 415
|
Цитата:
Данный пример на АС3. Тоде смое, один в один, в свое время делал на АС2 Соответственно вместо битмапы можно использовать мувиклип, видео и проч. ну оттуда уже и интерактивность и прочее. По сути, практической ценности никакой, всвязи с давльно-таки скудным набором примитивов...... хотя безусловно, если заморочится, то можно давольно не лопхую сценку собрать, но как тогда с производиельностью... имхо не для слабых офисных машинок будет... Последний раз редактировалось Infectedcell; 12.10.2008 в 00:15. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:18. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|