Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.02.2009, 21:24
scarbo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для scarbo Найти все сообщения от scarbo
  № 1  
Ответить с цитированием
scarbo
 
Аватар для scarbo

Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
По умолчанию Как отыскать все Sound()

Как можно отыскать все объекты Sound()?
С мувиками просто
Код AS1/AS2:
for(var i in _root){
if(typeof(_root[i]) == 'movieclip'){
var mc = _root[i];
}
}
__________________
Я просто добрый шутник.

Старый 05.02.2009, 21:51
Maxi_Hunter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Maxi_Hunter Найти все сообщения от Maxi_Hunter
  № 2  
Ответить с цитированием
Maxi_Hunter
 
Аватар для Maxi_Hunter

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 56
вероятно аналогично
Код AS1/AS2:
for(var i in _root){
if(typeof(_root[i]) == 'Sound'){
var mc = _root[i];
}
}
__________________
Mechanical life!

Старый 05.02.2009, 21:56
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 3  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Код AS1/AS2:
trace(new Sound(this) instanceof Sound);
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 05.02.2009, 22:30
scarbo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для scarbo Найти все сообщения от scarbo
  № 4  
Ответить с цитированием
scarbo
 
Аватар для scarbo

Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
Все ясно,спасибо.
__________________
Я просто добрый шутник.

Старый 06.02.2009, 10:31
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 5  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от scarbo Посмотреть сообщение
Как можно отыскать все объекты Sound()?
С мувиками просто
Код AS1/AS2:
for(var i in _root){
if(typeof(_root[i]) == 'movieclip'){
var mc = _root[i];
}
}
Не совсем просто Если стоит ссылка на другой мувик (а не сам мувик в мувике)

Старый 06.02.2009, 11:26
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 6  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Не хватает (как вариант, рекурсивного) обхода, чтобы найти все мувики.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 06.02.2009, 11:41
qazwsx вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от qazwsx
  № 7  
Ответить с цитированием
qazwsx
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09]

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
Рекурсия может быть больше 256 циклов и тогда плеер прервет выполнения скрипта. Незнаю можно ли это отключить? У меня например есть класс ведуший лог. Там есть метод traceObject(), но он падает при попытке например трейсить _root. Единственное что помогает это не довать ему слишком глубоко заходить в ветку, но тогда полного трейса не будет . Можно конечно с интервалами сделать трейс а не рекурсивно но это будет куча времени...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.