![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Адрес: Moscow
Сообщений: 469
|
Начну с того, что во флэш я новичок. Пока что у меня работа во флэш просто как увлечение/хобби. Работа с графикой мне очень нравится.
В связи с этим всем у меня возник вопрос:"Как начать зарабатывать деньги во флэш?" Дело в том, что я обсуждал этот вопрос с моим братом, который уже много лет работает в банке, разбирается в экономике и вообще на данный момент очень трезво оценивает ситуацию в мире (вообщем очень умный человек, первое образование у него IT-шное, второе экономическое). Так вот он сказал, что лучше в этой области не работать так, как на данный момент развитие интернета в нашей стране очень сильно приостановится. Вообще людям работающим на реальном производстве ито стало труднее зарабатывать, и что востребованность людей работающих в web`е скоро очень сильно упадет. И поэтому возник еще один вопрос:"Стоит ли вообще работать в web`е?" Также хотелось бы получить ответы на следующие вопросы. 1)Связано ли ваше образование с вашей нынешней профессией? 2)Как вы начинали работать во флэш (желательно должность и соответственно з/п)? 3)В каком направление вы щас работаете (в смысле анимация, создание игр, сайтов и т.д. или все сразу)? 4)Какой начальный уровень навыков (минимальные знания) работы во флэш и фотошоп нужен для начала карьеры? 5)Трудно ли вообще устроиться на работу? 6)Когда вы только устраивались, у вас было портфолио? 7)Вы работаете постоянно в фирме или вы фрилэнсер? 8)Сколько вы сменили мест работы? 9)Какими еще программами вы пользуетесь для работы? 10)Сколько времени вы проработали, чтобы стать настоящим профессионалом? 11)Сколько времени вы потратили на обучение флэш? 12)Вам нравится ваша работа и вы постоянно развиваетесь, либо вы просто работаете за деньги и стараетесь держаться на одном уровне? 13)Реально ли щас новичку устроиться на работу связанную с флэшем? И самый главный вопрос:"Отразился ли финансовый кризис на уровне вашей з/п и количестве работы?" И еще желательно было бы получить несколько советов про то как стать профессиональным флэшером, так сказать "новичку от профи". Хотелось бы получить развернутые серьезные ответы с примерами из вышего личного опыта. Заранее спасибо за участие в этой теме. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Стоит.
1) Нет; 2) Сидя дома, без зарплаты; 3) MMOG; 4) У работодателя спросите; 5) Это филосовский вопрос; 6) Было, но оно не интересовало никого; 7) Постоянно; 8) Одно; 9) Много; 10) Осталось определить, с какого момента уже можно считать профессионалом; 11) Флеш удивляет каждый день на протяжении семи с половиной лет; 12) Нравится развиваться и развивать зарплату тоже; 13) Сейчас — нет. Тяжелее всего кризис сказывается на тех, кто не участвует в непосредственном производстве продукта. Грамотный специалист, который может собрать всё из ничего, никогда голодным не останется. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
Вам надо учесть, что Flash - это не только графика и не только web, а развитие интернета в нашей стране тут вообще ни при чём.
|
|
|||||
|
1. частично
2. дома, мелкий фриланс 3. gamedev 4. у каждого работодателя свои критерии 5. смотря какой уровень 6. жалкое, больше амбиций 7. постоянно 8. ноль 9. всем по чуть чуть. фотошопом немного чаще других. 10. абстракция. не понятны критерии 11. с момента первого знакомства и по сегодняшний день 6 лет. Вплотную 2 года 12. мне нравится флеш 13. да
__________________
: M F N W : |
|
|||||
|
loading 50%
|
Если Вы хотите заработать много денег - идите работать в банк. Без шуток.
Однако, Ваш брат дал не совсем верный прогноз: флеш в период кризиса лучше остальных в отрасли аниматоров будет барахтаться. Потому, что финансовые затраты минимальны, а дешевая рекламная продукция и всякие игрушки - будут все равно иметь свой прежний потребительский рынок. Сюда еще подтягиваются новые клиенты, которые больше не смогут позволить более дорогие виды рекламы. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Адрес: Moscow
Сообщений: 469
|
Цитата:
Поэтому мне и так важно мнение людей, которые отдали много лет флэшу. |
|
|||||
|
loading 50%
|
Цитата:
Вам скоро надоест заниматься ерундой, причем скорее всего, за мало денег. Фотошоп и векторная анимация по ходу дела имеют мало точек соприкосновения. Т.е. чуваки, рисующие в фотошопе персонажей делают это после не хилой профильной подготовки художника-аниматора, или режиссера. Контуры и закраску тысяч кадров делают мало амбициозные тети - они конечно профи в этом деле, но творчеством и деньгами там и не пахнет. - Скорее всего, Вам таки прийдется тупо и очень долго заниматься этой неблагодарной работой. Последний раз редактировалось aksios; 15.03.2009 в 12:36. |
|
|||||
|
ветеран форума
|
Стоит
1) Нет 2) Фриланс 3) MMO-игры, Flex/AIR-приложения 4) Смотря с чего начинать 5) Зависит от финансовых аппетитов 6) Да, но не очень большое 7) Постоянно+собственные проекты 8) 2, но 1ое было стартапом и умерло само 9) самыми различными, в зависимости от потребностей 10-11) грань размыта, начиналось как хобби в 2004-2005 12) нравится, развиваюсь 13) крайне проблематично, фриланс выгоднее в этом случае и эффективнее Кризис сказался очень положительно. Доходы выросли. Цитата:
__________________
4am is time to rock Последний раз редактировалось DarkLight; 15.03.2009 в 01:22. |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
|
1) Да.
2) Флешер (учился на месте), з/п не важна - инфляция (у баксов тоже бывает ) Но платили в 3 раза больше, чем получал до этого.3) Без разницы. 4) Любой. Еще до того, как занялся флешом, я работал макетчиком в рекламно-полиграфической фирме. Причем через месяц после первого открытия CorelDraw. 5) Лично у меня проблем с этим не было, но склонен думать, что я умудрялся находится в нужном месте в нужный момент. 6) Нет. Делал тестовое задание. 7) На данный момент в компании, до этого два года фрилансил. Но видимо вовремя кризис почувствовал ![]() 8) За 11 лет - 5 раз. 9) Удобными Слишком широкий вопрос и необъятный ответ.10) Лет 5. 11) Я до сих пор обучаюсь. 12) Вам больше нравится ваш правый или левый глаз? 13) Без понятия. Цитата:
|
|
|||||
|
Modus ponens
|
1) Скорее нет, чем да.
2) Дизайнер. первое, что купилось - был баннер для онлайн казино, а нет, вру... сайт татуировок ![]() 3) Клиентская часть технологии позволяющей редактировать видео он-лайн (постоянная работа на протяжение последних двух лет) + собственные мелкие проекты / халтура ![]() 4) Сейчас берем на работу человека за то, что он хорошо разбирается в С++... ну и чей-то там знакомый. Кроме того у нас успешно работает девочка-дизайнер, которая знает Флеш на уровне Флеш 5 и то в лучшем случае... и не знает, что гифы не бывают полупрозрачными. А вообще, от места работы очень зависит. Т.как по-сути эта девочка ничего не делает, то и знаний от нее никаких не требуется. 5) В последний раз с момента начала поисков до подписания договора прошло что-то около недели, были разные варианты, можно было выбрать. 6) Вообще никогда не было... только когда в институт поступал ![]() 7) Постоянно. 8) Очень много, не думаю, что дошел до сотни, но десятки точно есть. У налоговой надо спросить. 9) FlashDevelop, Photoshop, Flex + куча разных мелких утилит, все перечислять - получится очень длинный список. 10) Был знакомый, который считал, что профессионал - это всего лишь человек, который получает деньги за то, что делает... 11) Изучение или обучение? (репетиторствовал, раза 3-4, вкупе не больше 10 часов, я думаю) 12) Нравится. 13) См. пункт 4. ЗЫ. Я думаю, что парикмахеры вымрут раньше айтишников ![]()
__________________
Hell is the possibility of sanity |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:16. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|