Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.03.2009, 11:24
Tiberian вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tiberian Найти все сообщения от Tiberian
  № 1  
Ответить с цитированием
Tiberian

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 13
По умолчанию Удаление объектов из массива и со stage

Есть массив объектов (MovieClip). В цикле проверяю, не истекло ли "время жизни" объекта, и, если это так, хочу удалить его из массива и со сцены.

Код AS3:
			for (var i:int = 0; i < bullets.length; i++)
			{
				if (bullets[i] is bullet)
				{
					var b:bullet = bullets[i];
					b.x += b.speed;
					b.lifepoints--;
 
					if (b.lifepoints <= 0) delete bullets[i];
 
				}
			}
При этом МувиКлипы со сцены не исчезают. Приходится убирать их, перебирая всех Child-ов:

Код AS3:
			for (var j:int = 0; j < this.numChildren; j++)
			{
				var mc = this.getChildAt(j);
 
				if (mc is bullet)
				{
					if ((mc as bullet).lifepoints <= 0) removeChild(mc);
				}
			}
Подскажите вариант, как сделать это "красиво", желательно, в одном цикле. Да и массив с пустыми ссылками не есть хорошо...

Старый 26.03.2009, 11:33
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 2  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
Код AS3:
if (b.lifepoints <= 0) {
	delete bullets[i];
	removeChild( bullets[i] as bullet );
}
не?

Старый 26.03.2009, 11:36
Tiberian вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tiberian Найти все сообщения от Tiberian
  № 3  
Ответить с цитированием
Tiberian

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 13
Не... The supplied DisplayObject must be a child of the caller. Пробовал...

Старый 26.03.2009, 11:38
mre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mre Посетить домашнюю страницу mre Найти все сообщения от mre
  № 4  
Ответить с цитированием
mre
 
Аватар для mre

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
Код AS3:
var i:int;
var len:int = bullets.length;
var b:bullet;
for (i = 0; i < len; i++)
{
    b = bullets[i] as bullet;
    if (b != null)
    {
        b.x += b.speed;
        b.lifepoints--;
        if (b.lifepoints <= 0) 
        {
            bullets[i] = null;
            if (contains(b)) removeChild(b);
        }
    }
}
__________________
Griver

Старый 26.03.2009, 12:30
Tiberian вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tiberian Найти все сообщения от Tiberian
  № 5  
Ответить с цитированием
Tiberian

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 13
mre, спасибо =)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.