Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.04.2009, 18:03
nainer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nainer Найти все сообщения от nainer
  № 1  
Ответить с цитированием
nainer

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 3
По умолчанию как считать с текстового поля переменную?

Мне нужно создать текстовое поле, чтоб при вводе в него числа оно сразу присваивалось некоторой переменной. Во флеш работаю редко, поэтому все забывается, подскажите пожалуйста.

Старый 06.04.2009, 18:04
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Достаточно одного знака вопроса в заголовке в темы. Не заставляйте людей думать, что вы закоренелый псих со стажем.

Старый 06.04.2009, 18:05
Snut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Snut Посетить домашнюю страницу Snut Найти все сообщения от Snut
  № 3  
Ответить с цитированием
Snut
 
Аватар для Snut

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 489
Отправить сообщение для Snut с помощью ICQ Отправить сообщение для Snut с помощью MSN Отправить сообщение для Snut с помощью Skype™
не понятна суть задачи, какие данные вводятся в текстовое поле? числовые? текстовые?
__________________
Работаю

Старый 06.04.2009, 18:06
nainer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nainer Найти все сообщения от nainer
  № 4  
Ответить с цитированием
nainer

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 3
Извините

Добавлено через 1 минуту
У меня есть переменная V. Мне нужно, ввести в текстовое поле с клавиатуры число после запуска программы, чтоб оно сразу присвоилось этой переменной

Старый 06.04.2009, 18:32
Snut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Snut Посетить домашнюю страницу Snut Найти все сообщения от Snut
  № 5  
Ответить с цитированием
Snut
 
Аватар для Snut

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 489
Отправить сообщение для Snut с помощью ICQ Отправить сообщение для Snut с помощью MSN Отправить сообщение для Snut с помощью Skype™
понятие сразу - штука растяжимая.

переменная должна в расчетах участвовать?
__________________
Работаю


Последний раз редактировалось Snut; 06.04.2009 в 18:57.
Старый 06.04.2009, 19:10
nainer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nainer Найти все сообщения от nainer
  № 6  
Ответить с цитированием
nainer

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 3
Да .

Старый 07.04.2009, 01:28
Vektor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vektor Найти все сообщения от Vektor
  № 7  
Ответить с цитированием
Vektor
 
Аватар для Vektor

Регистрация: May 2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 219
Записей в блоге: 1
Так ?
Вложения
Тип файла: rar Untitled-1.rar (4.0 Кб, 73 просмотров)
__________________
Книги и желание лучшие учителя.

Старый 07.04.2009, 02:21
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 8  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Отлавливаем ввод символов сразу:
Код AS1/AS2:
var inputText:String="";
this.createTextField ("myText", 10,10,10,200,16);
with (myText){
	type="input";
	border=true;
	borderColor=0xB31A1A;
	selectable=true;
	background=true;
	backgroundColor=0xDBF471;
	}
	myListener=new Object();
	myListener.onChanged=function(txt){
		inputText=txt.text;
		trace (inputText);
		}
	myText.addListener(myListener);
Для числовых значений соответственно:
Код AS1/AS2:
var inputText:Number;
this.createTextField ("myText", 10,10,10,200,16);
with (myText){
	type="input";
	border=true;
	borderColor=0xB31A1A;
	restrict="0-9";
	selectable=true;
	background=true;
	backgroundColor=0xDBF471;
	}
	myListener=new Object();
	myListener.onChanged=function(txt){
		inputText=txt.text*2;//- используем в вычислениях
		trace (inputText);
		}
	myText.addListener(myListener);


Последний раз редактировалось aksios; 07.04.2009 в 02:45.
Старый 07.04.2009, 12:48
Snut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Snut Посетить домашнюю страницу Snut Найти все сообщения от Snut
  № 9  
Ответить с цитированием
Snut
 
Аватар для Snut

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 489
Отправить сообщение для Snut с помощью ICQ Отправить сообщение для Snut с помощью MSN Отправить сообщение для Snut с помощью Skype™
а можно сделать кнопку "рассчитать" по нажатии на которую сначала проверить введено ли значение а потом уже произвести расчет, ну или ловить событие ввода в поле.. и по потери фокуса или там, нажатии ентера, или каких других событий, делать рассчеты.
__________________
Работаю

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.