![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 2
|
Есть игра в сетевой тетрис (дуэль через интернет).
он тут : http://www.astalavista.ru/index.php?products=tetvis Проектик живёт уж года 4 в текущем виде... Написан на дельфи... Динамика игры почти идеальная ![]() Фанаты играют под 150 фигурок в минуту... в базе 15000 ников... в день под 4000 игр.... всего в базе 6 200 000 игр Есть идея сделать клиент к игре на флеше. Так сказать, для массового привлечения клиентов. Собственно вопрос: с чего начать? может есть готовые примеры нормальные и отточенные по скорости как самой игры так и по работе через сокеты? Особых красот не требуется на данном этапе. Главное - функционал. В принципе есть веб-аналог: http://www.tetgame.com/ Но он заторможенный просто ппц ... (мягко говоря)Если я в своём проекте на дельфи бьюсь "на смерть" за миллисекундные задержки - то там подождать секунд 30 начала игры - нормальная тема ![]() Есть подозрение, что такая реализация у них получилась именно из-за флеша... Может кто-ть хочет принять участие в написании подобного клиента??? был бы оч признателен таковым... Мой проект некоммерческий. Чисто для фанатов, кто играет уж 25 лет (как я) ![]() Раньше (году в 2001м) был проект http://www.tetrisarena.ru достаточно популярный... писан был на яве. Но как показало время - ява не вариант вообще. Не каждый олень всё сам настроить может её. Далеко не каждый. Да и функционал получался убогий в общем и заторможенный. Проект тот умер по причине неясной, но глючил жутко... сервер был явно убогий, т.к. о многопоточности у автора были невнятные представления и падение сервера по 20 раз на день - нормальная тема... но 80к ников в базе было за счёт веб-версии...Описал достаточно сумбурно, но на данный момент лучше места для поиска помощи не вижу ![]() Вариантов решения моей задачи 2: либо самому занимать изучением темы, либо найти по коллегу интересу на этом форуме. ![]() |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Смотря как вы хотите осуществить взаимодействие с сервером.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 2
|
сейчас оно на native tcp, можно так сказать...
как я понял, в случае флеша так не сделать? и нужно что-то типа red5? |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Ну типа «native tcp» во флеш является Socket. Поэтому можно использовать существующий сервер.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:50. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|