Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.06.2009, 02:57
tetvis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tetvis Найти все сообщения от tetvis
  № 1  
Ответить с цитированием
tetvis

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 2
Question flash-клиент для сетевого тетриса...

Есть игра в сетевой тетрис (дуэль через интернет).
он тут : http://www.astalavista.ru/index.php?products=tetvis
Проектик живёт уж года 4 в текущем виде...
Написан на дельфи... Динамика игры почти идеальная
Фанаты играют под 150 фигурок в минуту...
в базе 15000 ников... в день под 4000 игр.... всего в базе 6 200 000 игр

Есть идея сделать клиент к игре на флеше. Так сказать, для массового привлечения клиентов.
Собственно вопрос: с чего начать? может есть готовые примеры нормальные и отточенные по скорости как самой игры так и по работе через сокеты?
Особых красот не требуется на данном этапе. Главное - функционал.
В принципе есть веб-аналог: http://www.tetgame.com/
Но он заторможенный просто ппц ... (мягко говоря)
Если я в своём проекте на дельфи бьюсь "на смерть" за миллисекундные задержки - то там подождать секунд 30 начала игры - нормальная тема
Есть подозрение, что такая реализация у них получилась именно из-за флеша...

Может кто-ть хочет принять участие в написании подобного клиента??? был бы оч признателен таковым...
Мой проект некоммерческий. Чисто для фанатов, кто играет уж 25 лет (как я)

Раньше (году в 2001м) был проект http://www.tetrisarena.ru достаточно популярный... писан был на яве. Но как показало время - ява не вариант вообще. Не каждый олень всё сам настроить может её. Далеко не каждый. Да и функционал получался убогий в общем и заторможенный. Проект тот умер по причине неясной, но глючил жутко... сервер был явно убогий, т.к. о многопоточности у автора были невнятные представления и падение сервера по 20 раз на день - нормальная тема... но 80к ников в базе было за счёт веб-версии...

Описал достаточно сумбурно, но на данный момент лучше места для поиска помощи не вижу

Вариантов решения моей задачи 2: либо самому занимать изучением темы, либо найти по коллегу интересу на этом форуме.

Старый 06.06.2009, 12:16
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Смотря как вы хотите осуществить взаимодействие с сервером.

Старый 06.06.2009, 15:38
tetvis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tetvis Найти все сообщения от tetvis
  № 3  
Ответить с цитированием
tetvis

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 2
сейчас оно на native tcp, можно так сказать...
как я понял, в случае флеша так не сделать? и нужно что-то типа red5?

Старый 06.06.2009, 17:06
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Ну типа «native tcp» во флеш является Socket. Поэтому можно использовать существующий сервер.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.