![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 368
|
есть клип контейнер в нем находится куча кнопок как отловить событие MOUSE_OUT на самом контейнере, у меня отлавливается это событие только для кнопок хотя я им этот обработчик вообще не назначал! код примерно следующий
|
|
|||||
|
[+4 06.05.14]
|
Если нужно можно использовать mouseChildren = false
__________________
Марк Tween Последний раз редактировалось in4core; 14.05.2011 в 16:57. |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 368
|
нельзя там же кнопки
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
MouseEvent.ROLL_OUT.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 368
|
все равно при переходе от кнопки к кнопке внутри моего контейнера генерится событие MouseEvent.ROLL_OUT
P.S. я не пойму почему при назначении обработчика предку, он начинает работать на его детях? |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Dragon rideR, ROLL_OUT не всплывает.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 368
|
Очередной респект...
Все мои кривые руки |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:47. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|