Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.07.2009, 14:25
SarGun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SarGun Найти все сообщения от SarGun
  № 1  
Ответить с цитированием
SarGun
 
Аватар для SarGun

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Ukraine, Kerch
Сообщений: 127
Отправить сообщение для SarGun с помощью ICQ Отправить сообщение для SarGun с помощью Skype™
Question Не могу обратится к кнопкам на сцене из файла класса

Подскажите, кто знает...
У меня на сцене 2е кнопки (forward_btn и back_btn),
есть главный класс Main(ниже), ис него я обращаюсь к этим кнопкам - всё работает!
Но, в классе Main создаётся экземпляр класса LoaderPhotos,
и вот вопрос: Как из класса LoaderPhotos обратится к кнопкам, которые на сцене?

Код AS3:
package src.sargun {
 
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.*;
	import flash.utils.Timer;
 
	public class Main extends Sprite{
 
		////////////// ОБЪЯВЛЕНИЕ СВОЙСТВ //////////////////////
		private var photoLoader:LoaderPhotos;
		////////////////////////////////////////////////////////
 
		/////////////// ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ КЛАССА ///////////////////
		public function Main():void { 
			photoLoader = new LoaderPhotos();
			addChild(photoLoader);
 
			forward_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, forwardDown);
			back_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, backDown);
		}
		////////////////////////////////////////////////////////
 
		//////////////// ОБЪЯВЛЕНИЕ МЕТОДОВ ///////////////////
		private function forwardDown(e:MouseEvent):void{
			trace("ok");
			photoLoader.nextPhoto();
		}
 
		private function backDown(e:MouseEvent):void{
			trace("ok");
			photoLoader.prevPhoto();
		}
		///////////////////////////////////////////////////////
	}
 
}

Старый 01.07.2009, 14:52
AlexDesinger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexDesinger Посетить домашнюю страницу AlexDesinger Найти все сообщения от AlexDesinger
  № 2  
Ответить с цитированием
AlexDesinger

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 563
в создаваемом экземпляре класса:
1. Создаем слушателя добавления этого класса на stage.
2. После обработки этого события, убиваем этот слушатель и обращаемся к кнопке.

к стати для кнопок:
Код AS3:
forward_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, forwardDown);
подойдет больше:
Код AS3:
forward_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, forwardDown);
так как кнопки у вас лежат на сцене, достучаться до них можно только после того, как ваш код сможет обращаться к stage, а это возможно только после того как экземпляр класса добавится на stage.


Последний раз редактировалось AlexDesinger; 01.07.2009 в 14:54.
Старый 01.07.2009, 15:16
SarGun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SarGun Найти все сообщения от SarGun
  № 3  
Ответить с цитированием
SarGun
 
Аватар для SarGun

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Ukraine, Kerch
Сообщений: 127
Отправить сообщение для SarGun с помощью ICQ Отправить сообщение для SarGun с помощью Skype™
чёто не получается.. я делаю так:

Код AS3:
package src.sargun {
 
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.*;
	import flash.net.URLRequest;
	import flash.display.Loader;
	import flash.text.TextField;
	import flash.display.Bitmap;
	import flash.display.BitmapData;
	import flash.geom.Matrix;
	import flash.geom.Rectangle;
	import flash.utils.Timer;
	import com.gskinner.motion.GTween;
	import fl.motion.easing.*;
 
	public class LoaderPhotos extends Sprite{
 
		////////////// ОБЪЯВЛЕНИЕ СВОЙСТВ //////////////////////
 
		////////////////////////////////////////////////////////
 
		/////////////// ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ КЛАССА ///////////////////
		public function LoaderPhotos():void { 
			this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, added);
		}
		////////////////////////////////////////////////////////
 
		//////////////// ОБЪЯВЛЕНИЕ МЕТОДОВ ///////////////////		
		private function added(e:Event):void{
			trace(back_btn);
		}
		///////////////////////////////////////////////////////
	}
 
}
и выводит ошибку..

Старый 01.07.2009, 16:42
Kuruki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuruki Найти все сообщения от Kuruki
  № 4  
Ответить с цитированием
Kuruki

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
Не должен LoaderPhotos обращаться к кнопкам на сцене, логика неправильная. Создайте класс PhotoViewer, в него поместите LoaderPhotos(PhotoLoader красивее) и кнопки навигации. В нем же реализуйте вызов PhotoLoader.nextPhoto, prevPhoto, а также enabling/disabling кнопок.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.