Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.07.2009, 14:27
Fillini вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fillini Найти все сообщения от Fillini
  № 1  
Ответить с цитированием
Fillini
 
Аватар для Fillini

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Казахстан
Сообщений: 204
Отправить сообщение для Fillini с помощью ICQ
По умолчанию Про фоновые операции

Я знаю что флеш однопоточный. Но нельзя ли как то смягчить воздействие одной операции на другую. Например когда идет draw() в BitmapData. То fps падает до 0. Как это лечить?

Старый 03.07.2009, 14:37
DeliMIter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DeliMIter Найти все сообщения от DeliMIter
  № 2  
Ответить с цитированием
DeliMIter
некрофил
 
Аватар для DeliMIter

Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
FPS падает до 0, потому что следующий кадр не наступает, пока не выполнится скрипт. Если только ты не пытаешься в битмап засунуть графику 10000х10000, то единичная операция BitmapData.draw(...) ничего останавливать не должна, а если их много, то можно их раскидать по кадрам, т.е. отрисовать 10, подождать следующего кадра, отрисовать ещё 10, и т.д.
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды.

Старый 03.07.2009, 23:06
Fillini вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fillini Найти все сообщения от Fillini
  № 3  
Ответить с цитированием
Fillini
 
Аватар для Fillini

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Казахстан
Сообщений: 204
Отправить сообщение для Fillini с помощью ICQ
Совсем не большая картинка. ну где то 400 * 900. Может есть какой то способ разбить отрисовку на несколько частей?

Старый 03.07.2009, 23:13
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 4  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
разделите цикл прорисовки в битмап на несколько.
Подцикл выполняйте на enterFrame.

И не забывайте про lock() перед циклом прорисовки и unlock() после цикла прорисовки.

Старый 03.07.2009, 23:29
Fillini вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fillini Найти все сообщения от Fillini
  № 5  
Ответить с цитированием
Fillini
 
Аватар для Fillini

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Казахстан
Сообщений: 204
Отправить сообщение для Fillini с помощью ICQ
а по подробнее. как это сделать?

Старый 04.07.2009, 01:11
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Поподробнее, что именно не понятно?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 04.07.2009, 09:25
Fillini вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fillini Найти все сообщения от Fillini
  № 7  
Ответить с цитированием
Fillini
 
Аватар для Fillini

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Казахстан
Сообщений: 204
Отправить сообщение для Fillini с помощью ICQ
Объясню всю сетуацию. Я беру TextField и делаю из него прокручиваемую картинку с помощью draw();. Если мало текста, то почти незаметна задержка. Но когда чуть больше начинаются глюки.

Старый 04.07.2009, 11:15
kackbip вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kackbip Найти все сообщения от kackbip
  № 8  
Ответить с цитированием
kackbip
 
Аватар для kackbip

Регистрация: Sep 2007
Адрес: Tomsk
Сообщений: 943
Отправить сообщение для kackbip с помощью ICQ Отправить сообщение для kackbip с помощью Skype™
prokr.rar
Посмотрите на такую прокрутку текста. Может это избавит вас от тормознутых манипуляций с битмапами.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.