Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.07.2009, 13:50
litebox вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для litebox Найти все сообщения от litebox
  № 1  
Ответить с цитированием
litebox
 
Аватар для litebox

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 253
По умолчанию AIR: Event.RESIZE, контент "не успевает" за новыми размерами окна

Хочу программно обрабатывать изменение размеров окна, для чего написал такой код:
Код AS3:
<?xml version="1.0"?>
<mx:WindowedApplication xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
	title="Map Creator" layout="absolute" applicationComplete="init(event)" xmlns:ns1="mapCreator.*" width="550" height="400"
	showStatusBar="true" verticalScrollPolicy="off" horizontalScrollPolicy="off">
	<mx:Script><![CDATA[
		import flash.events.Event;
 
		// application init
		public function init(e:Event):void
		{
			stage.addEventListener(Event.RESIZE, eventAppResize);
		}
 
		private function eventAppResize(e:Event):void
		{
			mapCanvas.x = 2;
			mapCanvas.y = 2;
			mapCanvas.width = width - vScroll.width - tileCanvas.width - 2 * 4;
			mapCanvas.height = height - 42;
 
			tileCanvas.x = vScroll.x + vScroll.width + 2;
			tileCanvas.y = 2;
			tileCanvas.width = 134;
			tileCanvas.height = height - 42;
 
			vScroll.x = mapCanvas.x + mapCanvas.width + 2;
			vScroll.y = 2;
			vScroll.height = mapCanvas.height;
 
			hScroll.x = 2;
			hScroll.y = mapCanvas.y + mapCanvas.height + 2;
			hScroll.width = mapCanvas.width;
 
		}
    ]]></mx:Script>
	<mx:Canvas borderStyle="inset" backgroundColor="#000000" width="391" x="2" height="341" y="2" id="mapCanvas">
	</mx:Canvas>
	<mx:Canvas width="136" borderStyle="inset" backgroundColor="#000000" height="358" id="tileCanvas" x="412" y="2">
	</mx:Canvas>
	<mx:HScrollBar x="2" y="344" width="391" id="hScroll"/>
	<mx:VScrollBar height="341" x="394" y="2" id="vScroll"/>
</mx:WindowedApplication>
Беда в том, что если быстро дернуть мышкой при изменении размеров, контент окна не успевает, и получаются то щели, то компоненты налазят друг на друга. Если при этом равзернуть окно на весь экран, получается совсем печальная картина

Старый 13.07.2009, 14:52
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 2  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Попробуй в eventAppResize только менять флаг, кроме этого подписаться на энтерфрейм, и в нем уже выставлять свойства.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 13.07.2009, 15:10
litebox вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для litebox Найти все сообщения от litebox
  № 3  
Ответить с цитированием
litebox
 
Аватар для litebox

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 253
Да, эта идея приходила в голову. Интересно, почему в том же Delphi, на событие OnResize не нужно было вешать TTimer?

Добавлено через 2 часа 4 минуты
при граматной расстановке контейнеров программный ресайз удалось убрать вообще. Но не решилась проблема с развертыванием/свертыванием окна. Дело в том, что при изменении размеров у меня пересоздатеся BitmapData, для вывода графики. Так вот, когда происходит развертывание окна - битмапа остается прежних размеров, а когда происходит свертываине - она становится максимльного размера. Т.е. событие
Код AS3:
stage.addEventListener(Event.RESIZE, eventAppResize);
наступает, как-бы, с отставанием на один шаг, как бороть данную проблему? Вешать ENTER_FRAME для отлавливания этого момента не хочется

Старый 13.07.2009, 19:56
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 4  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
На самом деле enterFrame - это оптимизация... ресайз диспатчится гораздо чаще, чем происходит смена кадров, а при том, как во фреймворковских компонентах реализована валидация / инвалидация - если вы будете свойсва часто менять - там еще и не такие глюки будут.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.