Доброго времени суток, возник вопрос, можно ли на созданном объекте типа Sprite к примеру на его графической плоскости нарисовать текстуру в заданных координатах по ее размерам:
типа как это делается примерно в дельфях

Код:
Canvas.draw(x,y, bmpData)
т.е. мы рисуем картинку bmpDataв на канве, в координатах.
Не ужели надо использовать Matrix.tx | ty ?
Добавлено через 11 минут

Код AS3:
mySprite.graphics.beginBitmapFill(Bitmap, matrix, false);
mySprite.graphics.drawRect(x1, y1, x2, y2);
mySprite.graphics.endFill();
вроде так да?