Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.08.2009, 07:34
netic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для netic Найти все сообщения от netic
  № 1  
Ответить с цитированием
netic

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 22
По умолчанию аля Canvas.draw(img, leftX,topY, rightX, bottomY)

Доброго времени суток, возник вопрос, можно ли на созданном объекте типа Sprite к примеру на его графической плоскости нарисовать текстуру в заданных координатах по ее размерам:

типа как это делается примерно в дельфях

Код:
Canvas.draw(x,y, bmpData)
т.е. мы рисуем картинку bmpDataв на канве, в координатах.

Не ужели надо использовать Matrix.tx | ty ?

Добавлено через 11 минут
Код AS3:
            mySprite.graphics.beginBitmapFill(Bitmap, matrix, false);
            mySprite.graphics.drawRect(x1, y1, x2, y2);
            mySprite.graphics.endFill();
вроде так да?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.