Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.09.2009, 11:32
Sandra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sandra Найти все сообщения от Sandra
  № 1  
Ответить с цитированием
Sandra

Регистрация: May 2009
Сообщений: 18
По умолчанию Обработка события RESIZE

Доброго времени суток.

Если я правильно понимаю, то объект stage доступен только в DOCUMENT CLASS флешки. Если у меня этим классом является прелоадер, в котором нельзя напрямую создавать экземпляры класса, как сделать так, чтобы передавать новые размеры сцены
из обработчика события RESIZE в другой класс?
После загрузки у меня неявно создается экземпляр класса, через который добавляются основные объекты сцены.
Есть ли смысл передать в конструктор этого класса объект stage и там уже вешать на него прослушиватели или лучше сделать по другому?

Старый 17.09.2009, 11:46
Партизан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Партизан Найти все сообщения от Партизан
  № 2  
Ответить с цитированием
Партизан
 
Аватар для Партизан

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Almaty, Moscow
Сообщений: 396
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для Партизан с помощью Skype™
Объект stage доступен у любого DisplayObject добавленного в список отображения.
Если вы передадите stage по ссылке, естественно на него можно повесить листенеры.

Старый 17.09.2009, 12:26
Sandra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sandra Найти все сообщения от Sandra
  № 3  
Ответить с цитированием
Sandra

Регистрация: May 2009
Сообщений: 18
Цитата:
Сообщение от Партизан Посмотреть сообщение
Объект stage доступен у любого DisplayObject добавленного в список отображения.
Спасибо за ответ. Я попробую использовать этот способ.
Цитата:
Сообщение от Партизан Посмотреть сообщение
Если вы передадите stage по ссылке, естественно на него можно повесить листенеры.
Это я знаю, но просто правильно ли это?

Старый 17.09.2009, 12:30
Партизан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Партизан Найти все сообщения от Партизан
  № 4  
Ответить с цитированием
Партизан
 
Аватар для Партизан

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Almaty, Moscow
Сообщений: 396
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для Партизан с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Sandra Посмотреть сообщение
Это я знаю, но просто правильно ли это?
Ну а почему нет?

Старый 17.09.2009, 12:43
Sandra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sandra Найти все сообщения от Sandra
  № 5  
Ответить с цитированием
Sandra

Регистрация: May 2009
Сообщений: 18
Ок) спасибо) так и сделаю тогда)

Старый 17.09.2009, 12:49
Felicast вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Felicast Найти все сообщения от Felicast
  № 6  
Ответить с цитированием
Felicast
 
Аватар для Felicast

Регистрация: Feb 2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 623
Отправить сообщение для Felicast с помощью ICQ
правильнее не передавать stage, а подписываться на событие ADDED_TO_STAGE, а затем в обработчике делать со стейджем, что хочется.
__________________
я могу стать всем, если только захочу

Старый 17.09.2009, 12:58
Партизан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Партизан Найти все сообщения от Партизан
  № 7  
Ответить с цитированием
Партизан
 
Аватар для Партизан

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Almaty, Moscow
Сообщений: 396
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для Партизан с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Felicast Посмотреть сообщение
правильнее не передавать stage, а подписываться на событие ADDED_TO_STAGE, а затем в обработчике делать со стейджем, что хочется.
А если класс не наследуется от DisplayObject? Ждать ADDED_TO_STAGE ,бесполезно если вы не предполагаете добавлять класс в СО.

Старый 17.09.2009, 13:33
Felicast вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Felicast Найти все сообщения от Felicast
  № 8  
Ответить с цитированием
Felicast
 
Аватар для Felicast

Регистрация: Feb 2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 623
Отправить сообщение для Felicast с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Партизан Посмотреть сообщение
А если класс не наследуется от DisplayObject? Ждать ADDED_TO_STAGE ,бесполезно если вы не предполагаете добавлять класс в СО.
я отвечал именно про DisplayObject, добавленный на сцену.
просто DisplayObject, уже имеет свойство stage, и не зачем ему его еще раз передавать
для произвольного класса - в зависимости от задач: или в конструктор, или через свойство.

зы: и вообще в конструктор нужно передавать только жизненно необходимые значения
__________________
я могу стать всем, если только захочу

Старый 17.09.2009, 13:38
Sandra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sandra Найти все сообщения от Sandra
  № 9  
Ответить с цитированием
Sandra

Регистрация: May 2009
Сообщений: 18
У мене класс не наследует DisplayObject...
А что это за событие такое ADDED_TO_STAGE?

Добавлено через 1 минуту
А свойство stage объекта становится не нулл только тогда, когда я делаю addChild?

Старый 17.09.2009, 15:12
switcher! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для switcher! Найти все сообщения от switcher!
  № 10  
Ответить с цитированием
switcher!

Регистрация: May 2009
Сообщений: 220
Цитата:
Сообщение от Sandra Посмотреть сообщение
У мене класс не наследует DisplayObject...
возможно ваш класс наследуется от DisplayObject не напрямую, а через цепочку наследований

Цитата:
Сообщение от Sandra Посмотреть сообщение
А что это за событие такое ADDED_TO_STAGE?
ADDED_TO_STAGE

Цитата:
Сообщение от Sandra Посмотреть сообщение
А свойство stage объекта становится не нулл только тогда, когда я делаю addChild?
верно наполовину. Кроме того, родитель должен находится в списке отображения рабочей области.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.