![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 357
|
объекту был назначен цвет через:
как теперь узнать его цвет в формате 0xRRGGBB, т.е. его tintColor? |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 357
|
а нельзя ли его узнать без создания нового объекта? типа:
какая-то безумно замороченная процедура назначения цвета мувикам (. а какой способ лучше? var c:Color = new Color(); c.tintColor = 0xB2D133; c.tintMultiplier = 1; mc.transform.colorTransform = c; |
|
|||||
|
Где Вы новый объект видите?
Color - наследник ColorTransform. В нём реализован некоторый полезный функционал. Не вижу причин использовать Color, если его функционал не нужен. Последний раз редактировалось MrPoma; 10.09.2009 в 01:46. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 357
|
действительно, не туда посмотрел ). а можно ли узнать цвет в hex формате, если он был применен через
? |
|
|||||
|
[+1 10.12.10]
|
|
|
|||||
|
тогда уж оверрайдить встроенный в Color toString() дабы совсем круто все было))))
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:12. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|