Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.09.2009, 17:05
domestic_cat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для domestic_cat Найти все сообщения от domestic_cat
  № 1  
Ответить с цитированием
domestic_cat

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 3
По умолчанию Flash картинка жрёт CPU

Рисую флешовые миниатюры - недавно. Из серии - букет цветов шатается вверх-вниз, типа его несут, на нём сверкает роса, колышутся травинки в нём и некоторые цветочки. Так вот эта миниатюра ядерно жрёт CPU. Гуглила по вопросу - написано не использовать Иллюстратор, рисовать всё во Флеше, не использовать градиент, Прозрачности, Флешовые эффекты. Убрала все градиенты, перерисовала объекты во флеше, прозрачность в росе удалила. Вообще удалила всё, что могла. Анимация идёт с использованием Classic Tween ( Flash CS4), ничего программного. Детальное из цветочков поубирала. И загрузка ЦПУ ещё круче стала. Что я делаю не так? Что влияет на загрузку СПУ? Правда, объектов у меня много в букете этом. и половина колышется из них. Половину объектов я удалила, склонировала Символы, т.е. если раньше травинки у меня были разными, теперь стало - одна расклонированная травинка - символ в разных масштабах. Как бы СПУ разгрузить? Научите, а?
ЦПУ показатель - от 19 - 37%, не 100%, конечно, но у нас и это непозволимо. Позволено от 0 - 5%.

http://***************/files/281764776/cvetki3.fla


Последний раз редактировалось domestic_cat; 18.09.2009 в 17:52. Причина: Добавила линк на исходник
Старый 18.09.2009, 17:31
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Трудно сказать.
Прикрепите исходник, сохраненный для CS3.

Старый 18.09.2009, 17:58
flash33 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для flash33 Найти все сообщения от flash33
  № 3  
Ответить с цитированием
flash33
 
Аватар для flash33

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,155
Фильтры зело жрут проц

Старый 18.09.2009, 18:04
domestic_cat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для domestic_cat Найти все сообщения от domestic_cat
  № 4  
Ответить с цитированием
domestic_cat

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 3
Так нету у меня там фильтров.

Старый 18.09.2009, 20:29
an_games вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для an_games Найти все сообщения от an_games
  № 5  
Ответить с цитированием
an_games

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 207
попробуйте со всех исходных клипов(лист, цветок) сделать растр 1 к 1-му и заменить им вектор, возможно поможет

Старый 18.09.2009, 21:47
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 6  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
А зачем вы исходник-то на Рапиду положили? Кладите здесь, там не скачивается.

Старый 21.09.2009, 17:15
domestic_cat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для domestic_cat Найти все сообщения от domestic_cat
  № 7  
Ответить с цитированием
domestic_cat

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 3
Сюда не дает - вес почти 2 мега.

Добавлено через 1 минуту
Да. Попробую все статичные элементы растром заменить. А вот с подвижными не получится. Хреново выглядит.

Старый 21.09.2009, 21:27
ladon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ladon Найти все сообщения от ladon
  № 8  
Ответить с цитированием
ladon

Регистрация: May 2006
Сообщений: 125
На загрузку cpu влияет - растеризация вектора, размер областей перерисовки, количество элементов.
Т.е. есть несколько вариантов:
Сложные векторные рисунки сделать растром.
Избавится от больших областей перерисовки экрана.
Уменьшить количество элементов слепив их.

Ну и есть еще программный способ ускорения - на лету растеризовать клип, это сожрет больше памяти, но в итоге даже очень сложные сцены могут выводится моментально.

посмотреть цветки не могу, ктото сожрал весь бесплатный рапидный траффик

Старый 22.09.2009, 21:22
an_games вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для an_games Найти все сообщения от an_games
  № 9  
Ответить с цитированием
an_games

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 207
по поводу "хреново выглядит", просто что бы убедиться- вы растр делали такого же маленького размера каким он отображается в окне? просто если растр не маштабировать, то чаще всего он нормально смотрится.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
анимация , загрузка процессора

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.