Доброе время суток! Очень прошу ВАС помочь мне разобраться с моей проблемой! У меня есть два мувиклипа, которые я вставляю на поле из библиотеки из кода, для каждого создав свой класс. Но при нажимании на мувик2, мне нужно удалить мувик1. Как мне обратиться к этому мувику?

Код AS3:
//мувик1, который мне нужно удалить
package ru.realtime
{
//Импортируем класс MovieClip
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldAutoSize;
//Объявляем класс, расширяющий класс MovieClip так как есть тамлайн
public class ButtonTest2 extends MovieClip
{
public var sxema:MovieClip;
public function ButtonTest2()
{
this.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, mouseHandler)
}
public function mouseHandler (event:MouseEvent)
{
}
}
}
package ru.realtime
{ import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldAutoSize;
import caurina.transitions.Tweener;
import ru.realtime.ButtonTest2;
public class ButtonTest1 extends MovieClip
{
public var sxemaPerehod22:MovieClip;
public function ButtonTest1()
{
var butTest2:ButtonTest2 = new ButtonTest2;
var sxema:ButtonTest2;
this.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, sxema22Perehod);
this.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, sxema22Perehod);
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, sxema22Perehod);
}
public function sxema22Perehod (event:MouseEvent)
{
trace("sxema22 YE");
if (event.type == MouseEvent.ROLL_OVER)
{
buttonMode = true;
this.sxemaPerehod22.gotoAndPlay("over");
}
if (event.type == MouseEvent.ROLL_OUT)
{
buttonMode = true;
this.sxemaPerehod22.gotoAndPlay("out");
trace("out");
}
if (event.type == MouseEvent.MOUSE_DOWN)
{
buttonMode = true;
this.sxemaPerehod22.gotoAndPlay("doun");
removeChild (тут мне нужно удалить мувик1_sxemu?????)
}
}
}
}
Подскажите пожалуйста!!!!