Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.02.2010, 12:24
Emz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Emz Найти все сообщения от Emz
  № 1  
Ответить с цитированием
Emz

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 31
Отправить сообщение для Emz с помощью ICQ
По умолчанию Неправильно загружается swf из внешнего класса

В файле my.swf cоздаю на сцене мувиклип с именем mc1.
Во внешнем файле *.as пишу
Код AS1/AS2:
...
loadMovie("another.swf", _root.mc1); //another.swf - подгружаемая swf-ка
another.swf подгружается, но судя по всему не в _root.mc1, а где-то в своем особенном месте.
Что я неправильно делаю?

Старый 27.02.2010, 13:46
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 2  
Ответить с цитированием
in4core
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Используйте класс мувиклиплоадер это вопервых. LoadMovie уже устарел. В описании тему написано слово ВНЕШНИЙ класс. что имелось ввиду ? реально класс или же Include файл ? Если класс то код в студию. Если инклуд то все верно. А если флешка подгружается из под дочернего подгруженного клипа, то поставьте права на lockroot.
И наконоец чтобы не травить себе мозг юзайте ( если у вас в мувике есть еще клипы) trace(mc1.CLIPINSIDE) - и увидите явный путь подгрузки.

Вот тебе простейший пользовательский класс лоадера. пользуйся. если знаешь что такое классы и как их юзать ) ( а я думаю знаешь раз в ТЕМЕ слово КЛАСС проскользнуло).

Код AS1/AS2:
class com.streamLoader extends MovieClip {
 
	var _obj:Object;
	var _clipLoader:MovieClipLoader;
	var _loader;
	public function streamLoader() {
	}
 
	private function _loadContent(_content, _location, _func, _ld) {
 
		_loader = _ld;
		if (_content != "undefined.swf") {
			_obj = new Object();
			_clipLoader = new MovieClipLoader();
			_clipLoader.addListener(_obj);
			_obj.onLoadProgress = mx.utils.Delegate.create(this, _loadProgress);
			_obj.onLoadInit = _func;
			_obj.onLoadStart = _start;
			_clipLoader.loadClip(_content,_location);
		}
	}
	private function _loadProgress(target_mc:MovieClip, loaded:Number, total:Number):Void {
		var percent:Number = Math.floor(loaded/total*100);
		if (typeof _loader == "movieclip") {
			_loader.gotoAndStop(percent);
		} else {
			_loader.text = percent;
		}
		if (loaded/total == 1) {
			_loader.text = "";
 
		}
	}
	function _start(target_mc:MovieClip) {
		target_mc._visible = false;
	}
}//end of class

Старый 27.02.2010, 15:27
Emz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Emz Найти все сообщения от Emz
  № 3  
Ответить с цитированием
Emz

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 31
Отправить сообщение для Emz с помощью ICQ
Класс - имелось ввиду реально класс, а не Include файл. Но только начинаю изучать, как ими пользоваться

Код AS1/AS2:
public function streamLoader() {
//Почему тут ничего нет?
	}

Старый 27.02.2010, 15:56
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 4  
Ответить с цитированием
in4core
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
А там ничего и ненадо, я так решил для себя в этот раз)))

Подгружаем так
Код AS1/AS2:
var dd = new com.streamLoader();
dd._loadContent("MYSWF",myClipPath,FUNCTION_AFTER_LOADED,CLIPLOADER);
Заметь что при старте видимость подгружаемого клипа отключается , поэтому при завершении загрузки не забудь включить видимость обратно

П.с.
Код AS1/AS2:
 ***public function streamLoader() {
//Почему тут ничего нет?
	}***  //можешь вооюще удалить )

Старый 27.02.2010, 16:04
Emz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Emz Найти все сообщения от Emz
  № 5  
Ответить с цитированием
Emz

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 31
Отправить сообщение для Emz с помощью ICQ
ух, попробую это все осилить спасибо!

Старый 27.02.2010, 16:11
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 6  
Ответить с цитированием
in4core
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Да че тут сложного! ))) Писать Мувиклип классы это все равно что писать коды в кадрах. Сложно писать static классы, там как минимум надо логику и матиматику знать хорошо)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.