Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.02.2010, 20:22
Bekass вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bekass Найти все сообщения от Bekass
  № 1  
Ответить с цитированием
Bekass

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 73
По умолчанию вращающийся 3D куб

Есть задача сделать вращающийся 3D куб, на гранях которого активные MovieClip-ы. Т.е Битмапы из Мувиков а именно сами мувики.
Использовал Papervision3D, но MovieMaterial() видимо проеобразует мувик в битмап и использует битмап как текстуру грани.
Следующий на испытании был sandy 3d. MovieMaterial() его уже адекватный и в качестве грани действительно активный мувик, НО как он искажает его, просто ужасно.
Подскажите кто сталкивался с данным вопросом в каком направлении двигаться, может есть еще какие-то 3Д библиотеки ? Буду признателен любым ответам по этому поводу.

Старый 05.02.2010, 22:36
System32 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для System32 Найти все сообщения от System32
  № 2  
Ответить с цитированием
System32

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 7
Может нужно установить параметры фильтрации? (Как в нейтивных GAPI типа D3D).

Старый 05.02.2010, 22:40
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 3  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
а какк именно выглядят искажения, может там просто с fov надо поиграть? Или сглаживание включить.
__________________
мой пустой блог

Старый 05.02.2010, 22:41
Dub4ek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dub4ek Найти все сообщения от Dub4ek
  № 4  
Ответить с цитированием
Dub4ek
 
Аватар для Dub4ek

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 72
Я в каком-то блоге видел рабочий пример на Away3D с активными гранями как раз из мувиков. Ссылкой к сожалению поделиться не смогу.

Старый 05.02.2010, 22:53
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 5  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Я не знаком с движками, но мне кажется что текстуру можно менять динамически. Ну так поставь ENTER_FRAME и регулярно перерисовывай BitmapData того Bitmap, который зарегистрирован как текстура.
А вот если тебе нужна интерактивность — то получи от движка UV координаты события и смотри что у тебя в реальном мувике под этим местом. И делай что надо — вываливай дропдауны, активируй роловеры, прочее...
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 05.02.2010, 23:17
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 6  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
если нет ограничений по версии плеера, то в 10ке можно просто расставить эти мувики как грани куба, пример

Старый 06.02.2010, 04:59
dmitry bond вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dmitry bond Найти все сообщения от dmitry bond
  № 7  
Ответить с цитированием
dmitry bond
 
Аватар для dmitry bond

Регистрация: Jan 2010
Адрес: владивосток
Сообщений: 250
куб можно сделать без помощи классов http://journal.easyflash.org/node/82

Старый 07.02.2010, 04:18
3o3o вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3o3o Найти все сообщения от 3o3o
  № 8  
Ответить с цитированием
3o3o

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 12
http://www.flashandmath.com/advanced/menu3d/index.html
вот, например

но когда мне понадобилось работать с 3д пространством из кубиков - предпочел написать руками

Старый 08.02.2010, 19:34
chabapok вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chabapok Найти все сообщения от chabapok
  № 9  
Ответить с цитированием
chabapok

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 240
Записей в блоге: 1
У флеш 10 у мувиклипов есть свойство z и есть свойство rotation по каждой координате. Этого достаточно, чтобы сделать куб с мувиклапами. Вот пример что вышло когда-то у меня http://94.127.67.161/3dcube.swf
не смотря на то, что там картинки на гранях -- они в мувиклипах на самом деле. Просто у меня мультиков не было, чтоб туда загнать в грани эти.

Самое сложное в такой организации - расставить addChild-ы так, чтобы задние мувики находились сзади

Старый 10.02.2010, 12:01
ramshteks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramshteks Найти все сообщения от ramshteks
  № 10  
Ответить с цитированием
ramshteks
 
Аватар для ramshteks

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 805
Отправить сообщение для ramshteks с помощью ICQ Отправить сообщение для ramshteks с помощью Skype™
Цитата:
Самое сложное в такой организации - расставить addChild-ы так, чтобы задние мувики находились сзади
называется z-сортировка))

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.