![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 3
|
Подскажите как лучше сделать, читаю данные из базы получаю например 40 ссылок.
вопрос, лучше загружать последовательно? т.е. каждый последующий swf файл после загрузки предыдущего или лучше сразу прогнать цикл и запустить загрузку всех swf-ок? сейчас во втором случае некоторые объекты загружаются и сразу куда-то пропадают. не пойму в чём может быть проблема. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 3
|
хм, ну да в цикле создаю новый экземпляр класса, содержащий лоадер.
о garbage collector-е не подумал, спасибо за идею |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
|
А ещё лучше чтобы сервер взял все эти 40 ссылок, создал 1 zip архив и отдал его клиенту.
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 3
|
2 iflamberg да уже разобрался, спасибо, нужно будет всё же сделать последовательную загрузку думаю в дальнейшем.
2 Bgg: в смысле архив с контеном? сейчас из сокета читаю зип в котором лежат струтктурированные данные, свойство одного из элементов - ссылка. если сразу передавать контент через сокет, то при стартовой загрузке уйдёт много времени, там дальше будет очень много контента. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:20. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|