![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 24
|
Приветствую всех.
Я новичок в as3, да и вообще в as, по сему прошу вашей помощи: есть fla-файл, в котором есть кнопки со своими именами и динамическое текстовое поле "score". также в этом файле записан код: var IM:IM02 = new IM02(); Кроме этого есть файл IM02.as, в котором: score.text = "12: 00"; и, например, слушатель событий для одной из кнопок: btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, leftUp); Когда тестирую ролик, Флеш ругается и на текстовое поле score и на все кнопки. Объясните, что не так? |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 24
|
Волгоградец, имена инстансам заданы.
GAIKER, об ООП представление имею, но до этого ничего не программировал. Эту игру я уже сделал путем программирования на шкале времени и хотелось бы теперь перенести ее в классы, тем самым познакомившись с ними. |
|
|||||
|
strange mood
|
Уберите "var IM:IM02 = new IM02();" и задайте IM02 в качестве Document Class (в панели свойств, рядом с размерами сцены и цветом фона)
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 24
|
GAIKER, так пробовал, но тогда ошибок еще больше.
файл IM02.as: package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent; import flash.display.Stage; import flash.text.TextFormat; public class IM02 extends MovieClip { /* public var wolf1 = MovieClip; public var wolf2 = MovieClip; public var basket1 = MovieClip; public var basket2 = MovieClip; public var basket3 = MovieClip; public var basket4 = MovieClip; public var egg11 = MovieClip; public var egg12 = MovieClip; public var egg13 = MovieClip; public var egg14 = MovieClip; public var egg15 = MovieClip; public var egg21 = MovieClip; public var egg22 = MovieClip; public var egg23 = MovieClip; public var egg24 = MovieClip; public var egg25 = MovieClip; public var egg31 = MovieClip; public var egg32 = MovieClip; public var egg33 = MovieClip; public var egg34 = MovieClip; public var egg35 = MovieClip; public var egg41 = MovieClip; public var egg42 = MovieClip; public var egg43 = MovieClip; public var egg44 = MovieClip; public var egg45 = MovieClip; public var rabbit = MovieClip; public var rabbit10 = MovieClip; public var rabbit11 = MovieClip; public var rabbit20 = MovieClip; public var rabbit21 = MovieClip; public var chicken10 = MovieClip; public var chicken11 = MovieClip; public var chicken12 = MovieClip; public var chicken13 = MovieClip; public var chicken14 = MovieClip; public var chicken20 = MovieClip; public var chicken21 = MovieClip; public var chicken22 = MovieClip; public var chicken23 = MovieClip; public var chicken24 = MovieClip; public var chicken1 = MovieClip; public var chicken2 = MovieClip; public var chicken3 = MovieClip; */ public var wolfs:Array = new Array(wolf1, wolf2); public var baskets1:Array = new Array(basket1, basket2); public var baskets2:Array = new Array(basket3, basket4); public var egg1:Array = new Array(egg11, egg12, egg13, egg14, egg15); public var egg2:Array = new Array(egg21, egg22, egg23, egg24, egg25); public var egg3:Array = new Array(egg31, egg32, egg33, egg34, egg35); public var egg4:Array = new Array(egg41, egg42, egg43, egg44, egg45); public var eggs:Array = new Array(egg11, egg21, egg31, egg41); public var eggs51:Array = new Array(egg21, egg31, egg41); public var eggs52:Array = new Array(egg11, egg31, egg41); public var eggs53:Array = new Array(egg11, egg21, egg41); public var eggs54:Array = new Array(egg11, egg21, egg31); public var egg_temp:MovieClip; public var egg_temp5:MovieClip; public var egg_temp51:MovieClip; public var egg_temp52:MovieClip; public var egg_temp53:MovieClip; public var egg_temp54:MovieClip; /* public var btn1:SimpleButton = new SimpleButton; public var btn2:SimpleButton = new SimpleButton; public var btn3:SimpleButton = new SimpleButton; public var btn4:SimpleButton = new SimpleButton; public var btn5:SimpleButton = new SimpleButton; public var btn6:SimpleButton = new SimpleButton; public var btn7:SimpleButton = new SimpleButton; public var btn8:SimpleButton = new SimpleButton; public var btn9:SimpleButton = new SimpleButton; */ //-----Запускаем игруА----- // var egg_temp:MovieClip; public var wolf_temp:MovieClip; public var basket_temp:MovieClip; public var kChicken:int; public var kScore:int; public function IM02() { //-----Помещаем все яйца сцены в массивы----- //var eggs:Array = new Array(egg11, egg21, egg31, egg41); score.text = "12: 00"; //-------Видимость символов сцены перед началом игры при ее загрузке----- //-----кролики----- rabbit.visible = true; rabbit10.visible = true; rabbit11.visible = true; rabbit20.visible = true; rabbit21.visible = true; //-----яйца----- egg11.visible = true; egg12.visible = true; egg13.visible = true; egg14.visible = true; egg15.visible = true; egg21.visible = true; egg22.visible = true; egg23.visible = true; egg24.visible = true; egg25.visible = true; egg31.visible = true; egg32.visible = true; egg33.visible = true; egg34.visible = true; egg35.visible = true; egg41.visible = true; egg42.visible = true; egg43.visible = true; egg44.visible = true; egg45.visible = true; //-----нижние цыплята----- chicken10.visible = true; chicken11.visible = true; chicken12.visible = true; chicken13.visible = true; chicken14.visible = true; chicken20.visible = true; chicken21.visible = true; chicken22.visible = true; chicken23.visible = true; chicken24.visible = true; //-----верхние цыплята----- chicken1.visible = true; chicken2.visible = true; chicken3.visible = true; //-----волки----- wolf1.visible = true; wolf2.visible = true; //-----корзины волка----- basket1.visible = true; basket2.visible = true; basket3.visible = true; basket4.visible = true; //-----Игры А, Б----- gameA.visible = true; gameB.visible = true; btn5.addEventListener(MouseEvent.CLICK, game_A); } private function game_A(event:MouseEvent):void { //-----Прикрепляем четыре игровых кнопки к слушателям событий----- btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, leftUp); btn2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, leftDown); btn3.addEventListener(MouseEvent.CLICK, rightUp); btn4.addEventListener(MouseEvent.CLICK, rightDown); //kChicken = 0; //-------Видимость символов сцены при нажатии на кнопку "играА"----- //-----кролики----- rabbit.visible = true; rabbit10.visible = false; rabbit11.visible = false; rabbit20.visible = false; rabbit21.visible = false; //-----яйца----- egg11.visible = false; egg12.visible = false; egg13.visible = false; egg14.visible = false; egg15.visible = false; egg21.visible = false; egg22.visible = false; egg23.visible = false; egg24.visible = false; egg25.visible = false; egg31.visible = false; egg32.visible = false; egg33.visible = false; egg34.visible = false; egg35.visible = false; egg41.visible = false; egg42.visible = false; egg43.visible = false; egg44.visible = false; egg45.visible = false; //-----нижние цыплята----- chicken10.visible = false; chicken11.visible = false; chicken12.visible = false; chicken13.visible = false; chicken14.visible = false; chicken20.visible = false; chicken21.visible = false; chicken22.visible = false; chicken23.visible = false; chicken24.visible = false; //-----верхние цыплята----- chicken1.visible = false; chicken2.visible = false; chicken3.visible = false; //-----волки----- wolf1.visible = false; wolf2.visible = false; //-----корзины волка----- basket1.visible = false; basket2.visible = false; basket3.visible = false; basket4.visible = false; //-----Игры А, Б----- gameA.visible = true; gameB.visible = false; //-----Назначаем случайным образом начальные позиции для волков, корзин и яиц----- wolf_temp = wolfs[Math.floor(Math.random()*2)]; wolf_temp.visible = true; if (wolf_temp == wolf1) { basket_temp = baskets1[Math.floor(Math.random()*2)]; basket_temp.visible = true; } if (wolf_temp == wolf2) { basket_temp = baskets2[Math.floor(Math.random()*2)]; basket_temp.visible = true; } //Счет в игре для количества собранных яиц kScore = 0; score.text = String(kScore); //gotoAndPlay("eggs"); } private function leftUp(event:MouseEvent):void { wolf1.visible = true; wolf2.visible = false; basket1.visible = true; basket2.visible = false; basket3.visible = false; basket4.visible = false; } private function leftDown(event:MouseEvent):void { wolf1.visible = true; wolf2.visible = false; basket1.visible = false; basket2.visible = true; basket3.visible = false; basket4.visible = false; } private function rightUp(event:MouseEvent):void { wolf1.visible = false; wolf2.visible = true; basket1.visible = false; basket2.visible = false; basket3.visible = true; basket4.visible = false; } private function rightDown(event:MouseEvent):void { wolf1.visible = false; wolf2.visible = true; basket1.visible = false; basket2.visible = false; basket3.visible = false; basket4.visible = true; } в файле IM02_classes.fla находятся все объекты сцены с указанием их имен (кнопки, мувиКлипы) ЗЫ: делается такая вот игра: "http://govtosvita.mk.ua/games/IM02.html" target="_blank">http://govtosvita.mk.ua/games/IM02.html ЗЫ2: Здесь она сделана на шкале времени. } } |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 24
|
такие: http://s02.***********/i175/1004/f2/f4bcdc9a342d.jpg
Почему-то первые ошибки (до ошибок кнопок) ссылаются на закомментированный код |
|
|||||
|
strange mood
|
Type was not found... - не хватает импорта, в вашем случае - flash.display.SimpleButton
Access of undefined property - проверяйте правильность instance name'ов У вас сейчас отключена галка Automatically declare stage instances?
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 24
|
так. Теперь лучше. Осталась ошибка, связанная с динамическим полем "score".
Automatically declare stage instances - что-то я такого пункта не вижу. http://s12.***********/i185/1004/5f/3ea6f0ce86e6.jpg |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:23. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|