![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 31
|
Всем добрый день!
возникла проблема. никогда раньше такого не делал, возможно есть решение и попроще. Вообщем, по сути надо сделать обычный таймер, чтобы через определенное время вызывалась какая-то функция. Попробовал реализовать так: onEnterFrame = function() { time = Math.floor(getTimer()/1000); trace(time); if(time>=10 && time<20) {buttonmusic();} else if(time>=20 && time<30) {buttonkino();} else if(time>=30 && time<40) {buttonbook();} else if(time>=40 && time<50) {buttonmini();} else if(time>=50 && time<60) {buttongame();} } И еще: может кто знает способ попроще? ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
|
а то вам мешает использовать setInterval ?
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 31
|
хорошо, тогда встречный вопрос, как с помощью setInterval сделать чтобы функция выполнилась через 10сек, а потом не выполнялась еще 40сек, затем опять выполнилась?
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
|
ну можно попробывать вот так
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:39. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| getTimer , Таймер |
|
|