Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.04.2012, 22:47
maestrox вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maestrox Найти все сообщения от maestrox
  № 1  
Ответить с цитированием
maestrox

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 8
Question Пределы сцены?

Есть шар, он двигается с помощью клавиатуры, нужно чтобы при движении за границу сцены он не вылетал за её пределы .
п.с. также помогите пожалуйста, чтобы при не нажатой клавише вверх/вниз он не зависал на месте, а падал и оставался на нижней границе сцены.


Последний раз редактировалось maestrox; 16.04.2012 в 01:38.
Старый 12.04.2012, 10:35
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 2  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
А чем помочь-то? Написать за вас 100-200 строчек кода?

Поройтесь тут: http://xitri.com/
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 13.04.2012, 14:31
vivado вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vivado Найти все сообщения от vivado
  № 3  
Ответить с цитированием
vivado

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 282
Не пиши код на самом клипе
В свойствах своего шарика дай ему Имя - shar и напиши в кадре код

Код AS1/AS2:
v=3; 		//Скорость падения шарика
xspeed=5; 	//Скорость шара по X
yspeed=3; 	//Скорость шара по Y
 
onEnterFrame = function(){
 
	if(Key.isDown(Key.LEFT)){
		shar._x-=xspeed;
	}
	else if(Key.isDown(Key.RIGHT)){
		shar._x+=xspeed;
	}
		else if(Key.isDown(Key.UP)){
		shar._y-=yspeed;
	}
	else if(Key.isDown(Key.DOWN)){
		shar._y+=yspeed;
	}
	else {
		shar._y+=v; //Делаем чтоб шарик падал вниз
	}
 
//Проверяем границы	
	if (shar._x<10) { shar._x=10; }
	if (shar._x>400) { shar._x=400; }
	if (shar._y<10) { shar._y=10; }
	if (shar._y>230) { shar._y=230; }
}
Вот собственно и все

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.