Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.05.2010, 05:47
Mur4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mur4ik Найти все сообщения от Mur4ik
  № 1  
Ответить с цитированием
Mur4ik
ветеран форума

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 717
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Mur4ik с помощью ICQ
По умолчанию Кто сколько строчек кода пишет за рабочий день?

Кто сколько строчек кода (без глючных и вообще) пишет за рабочий день?
И сколько считается нормой?
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!");

Старый 30.05.2010, 06:23
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 2  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
Можно неделями и месяцами думать над архитектурой программы или над алгоритмами, не написав ни одной строки кода. Можно наоборот, написать за день сотню килобайт, причём разными способами - написать с нуля реализацию чего-нибудь, хорошо спроектированного заранее, или накопипастить 90% из предыдущих проектов.

Это к тому, что общей "нормы", выражающейся в количестве строк за отрезок времени, нет и не может быть. Конкретную цифру можно назвать разве что для каких-нибудь очень конкретных условий.

Старый 30.05.2010, 06:36
Mur4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mur4ik Найти все сообщения от Mur4ik
  № 3  
Ответить с цитированием
Mur4ik
ветеран форума

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 717
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Mur4ik с помощью ICQ
Я не имел ввиду сколько времени нужно на реализацию проекта.
Интересуют данные когда архитектура уже продумана или более менее ясна и требуемый для реализации функционал тоже понятен. В учет не берем проекты где нужно рыть справочники, познавать новые сверхестесственные технологии, или освежать знания за учебные годы по физике или математике.
Речь о среднестатистических проектах среднестатистической сложности где много новых знаний не требуется.
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!");

Старый 30.05.2010, 08:53
Double вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Double Найти все сообщения от Double
  № 4  
Ответить с цитированием
Double
 
Аватар для Double

Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
тысяча строк кода за день для меня очень хороший показатель. это без копи/паста и с тем учётом, что постоянно код тестируется на работоспособность. случались ситуации, когда приходилось писать по 2 тысячи строк за раз. но это тяжело.
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит.

Старый 30.05.2010, 10:57
Eric Gurt вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Eric Gurt Посетить домашнюю страницу Eric Gurt Найти все сообщения от Eric Gurt
  № 5  
Ответить с цитированием
Eric Gurt
 
Аватар для Eric Gurt

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 395
2000+ строк у меня бывает очень редко. Если приходится работать над интересным чем-то.
__________________
.:Make it better:.
www.gevanni.com

Старый 30.05.2010, 12:55
Smrad вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Smrad Найти все сообщения от Smrad
  № 6  
Ответить с цитированием
Smrad

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 205
Отправить сообщение для Smrad с помощью ICQ
100 строк в сутки на больших проектах почти стандарт. Конечно, если задаться целью, кода может быть много.

Старый 30.05.2010, 13:08
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 7  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
это тоже самое, если оценивать книгу по количеству написанных страниц....бред
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 30.05.2010, 13:23
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 8  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Это глупый вопрос.

Старый 30.05.2010, 20:31
Mur4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mur4ik Найти все сообщения от Mur4ik
  № 9  
Ответить с цитированием
Mur4ik
ветеран форума

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 717
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Mur4ik с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от etc Посмотреть сообщение
Это глупый вопрос.
В чем глупость то?

Что то некоторые слишком серьезно подошли к вопросу.

Я читал как то труд Стива Макконела "Совершенный код", так вот он пишет что средний показатель это около 500 строк кода в день (если ничего не путаю). Не имеется ввиду что человек пишет каждый день по 500 строк, а если взять время реализации проекта (со всеми тестами и правками багов), то выходит примерно такая статистика.
Вот и интересно как с этим дела у флеш разработчиков обстоят.

Количество кода это тоже время работы над проектом, тут же все как то оценивают свое время или большинство на вскидку как на рынке?
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!");

Старый 30.05.2010, 13:27
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 10  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Не форум машинисток всё-таки...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.