Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.09.2010, 01:15
FlashRus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashRus Найти все сообщения от FlashRus
  № 1  
Ответить с цитированием
FlashRus
 
Аватар для FlashRus

Регистрация: Nov 2006
Адрес: СПб
Сообщений: 921
Отправить сообщение для FlashRus с помощью ICQ Отправить сообщение для FlashRus с помощью Skype™
По умолчанию пропадают значения массива после onEnterFrame

Код AS1/AS2:
var m:Array = new Array()
function loadtch() { //загрузка инф о точках и создание объекктов
	var i:Number=0;
	onEnterFrame = function() {
		m[i]=attachMovie("tchnum","tchnum"+i,i)
		if (i==1) {
			delete onEnterFrame
		}
		i++;
		trace(m)
	}
	i=0;
	trace(m)
}
первый trace выводит
Цитата:
_level0.tchnum0
_level0.tchnum0,_level0.tchnum1
второй trace, что после onEnterFrame ничего не выводит. Куда деваются значения???

Старый 11.09.2010, 01:21
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Как не выводит?
Выводит. Пустую строку, то есть пустой пока массив, поскольку на момент второго трейса событие onEnterFrame еще не произошло:
Код:
здесь пустая строка, присмотритесь к выводу в output
_level0.tchnum0
_level0.tchnum0,_level0.tchnum1
А зачем все это делать через EnterFrame? Функцию в функции не стоит определять. Приаттачить мувики в цикле вас почему не устроит?

Вторая запись i=0 абсолютна бессмысленна, после первого же onEnterFrame тут i не будет равна нулю никогда. К тому же i видна только внутри loadtch и умирает, как только становится равной 1, поскольку onEnterFrame убивается, а loadtch уже отработана.

В общем, все не так. Что вы хотите получить?
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 11.09.2010 в 01:33.
Старый 11.09.2010, 01:34
FlashRus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashRus Найти все сообщения от FlashRus
  № 3  
Ответить с цитированием
FlashRus
 
Аватар для FlashRus

Регистрация: Nov 2006
Адрес: СПб
Сообщений: 921
Отправить сообщение для FlashRus с помощью ICQ Отправить сообщение для FlashRus с помощью Skype™
Цикл мне не подойдёт.
Но как мне кажеться второй trace выполняется после завершения работы onEnterFrame...?

Старый 11.09.2010, 01:36
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 4  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Нет, до. С чего бы это? Порядок выполнения кода - почти мгновенно по сравнению с Fps.

А массив у вас живой остается.
Допишите ниже и убедитесь:
Код AS1/AS2:
setTimeout(showArray, 1000);
function showArray () 
{
	trace(m);
}
__________________
Идите первым!

Старый 11.09.2010, 01:41
FlashRus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashRus Найти все сообщения от FlashRus
  № 5  
Ответить с цитированием
FlashRus
 
Аватар для FlashRus

Регистрация: Nov 2006
Адрес: СПб
Сообщений: 921
Отправить сообщение для FlashRus с помощью ICQ Отправить сообщение для FlashRus с помощью Skype™
Спасибо, работает. А чем плох вызов onEnterFrame внутри функции?

Старый 11.09.2010, 01:51
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 6  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Косяки с видимостью. К ней никак нельзя будет обратиться снаружи общей функции, если возникнет необходимость.
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 11.09.2010 в 01:54.
Старый 11.09.2010, 01:52
FlashRus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashRus Найти все сообщения от FlashRus
  № 7  
Ответить с цитированием
FlashRus
 
Аватар для FlashRus

Регистрация: Nov 2006
Адрес: СПб
Сообщений: 921
Отправить сообщение для FlashRus с помощью ICQ Отправить сообщение для FlashRus с помощью Skype™
Большое спасибо. Во всём разобрался.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.