Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.09.2010, 14:05
inozemcev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для inozemcev Найти все сообщения от inozemcev
  № 1  
Ответить с цитированием
inozemcev
 
Аватар для inozemcev

блогер
Регистрация: Mar 2010
Адрес: x = stage.stageWidth/2 y= stage.stageHeight/2
Сообщений: 293
Записей в блоге: 2
По умолчанию интерфейс для DisplayObject

При попытке организации мало связанной архитектуры, узнал что оказывается as3 не предоставляет возможности определить интерфейс IDisplayObject.

Допустим у меня есть объект Settings для визуального объекта DisplayObject, однако
у меня много разных визуальных объектов и поэтому уникальные типы настроек наследуются от главного класса Settings.

в классе Settings есть пять свойств: alpha,width,height,x,y

в наследуемых от него настройках могут быть и такие свойства, которые не определены
в классе DisplayObject например defaultTextFormat для моего визуального объекта работающего с текстовыми полями.

Теперь где то в своем коде я передаю в функцию объект Settings (который наследуется от DisplayObject и реализует интерфейс Settings) В принимаемых аргументах я ставлю интерфейс ISettings потому что в этот метод могут попадать как объекты стандартного класса так и более уникальные. Однако теперь при попытке обратится к свойству
width или любому другому компилятор говорит что такого свойства нет - понятно почему его нет - он не определен в интерфейсе. Но при этом я не как не могу добавить в этот интерфейс get set методов поскольку они уже определены в DisplayObject и при попытке реализовать мой интерфейс и одновременно унаследоваться от DisplayObject возникнет ошибка. Таким образом было бы крайне разумно определить интерфейс IDisplayObject для всех визуальных объектов, но его к сожалению нет


Последний раз редактировалось inozemcev; 22.09.2010 в 14:28.
Старый 22.09.2010, 14:15
Obi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Obi Найти все сообщения от Obi
  № 2  
Ответить с цитированием
Obi
 
Аватар для Obi

Регистрация: Nov 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 566
Используйте не родной DisplayObject, а кастомный, который реализует ваш ISettings, например
А вообще вас не очень понятно.
__________________
#flasher@irc.trg.ru:6667


Последний раз редактировалось Obi; 22.09.2010 в 14:19.
Старый 22.09.2010, 14:30
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 3  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Обсуждали тут:
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=143863
Правда ни до чего толкового недообсуждались.
__________________
Отряд Котовскага

Старый 22.09.2010, 14:31
inozemcev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для inozemcev Найти все сообщения от inozemcev
  № 4  
Ответить с цитированием
inozemcev
 
Аватар для inozemcev

блогер
Регистрация: Mar 2010
Адрес: x = stage.stageWidth/2 y= stage.stageHeight/2
Сообщений: 293
Записей в блоге: 2
Простите если не очень понятно, вот еще нашел на эту тему:
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=124960

Старый 22.09.2010, 18:20
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 5  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
Но при этом я не как не могу добавить в этот интерфейс get set методов поскольку они уже определены в DisplayObject и при попытке реализовать мой интерфейс и одновременно унаследоваться от DisplayObject возникнет ошибка.
Элементарно добавляются. Реализуйте только то, что еще не реализовано, ну или override как обычно.

Интерфейс:
Код AS3:
package
{
    public interface ITestInterface
    {
        function get width():Number;
        function get x():Number;
    }
}
Реализация:
Код AS3:
package
{
    import flash.display.Graphics;
    import flash.display.Sprite;
 
    public class TestObject extends Sprite implements ITestInterface
    {
        public function TestObject()
        {
            super();
            draw();
        }
 
        private function draw():void
        {
            var gr:Graphics = this.graphics;
            gr.beginFill(0xFF0000);
            gr.drawRoundRect(0,0,100,100,10,10);
            gr.endFill();
        }
    }
}
Проверка:
Код AS3:
trace(ITestInterface(to).width); //100


Последний раз редактировалось alatar; 22.09.2010 в 18:22.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.