Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.09.2010, 11:46
faraday вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для faraday Найти все сообщения от faraday
  № 1  
Ответить с цитированием
faraday
 
Аватар для faraday

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 409
По умолчанию импорт кривых

Подскажите, можно ли взяв нарисованный патч из библиотеки, поработать с ним программно.
Задача: есть замкнутая кривая, нарисованная пентулом, имеющая фиксированную форму, эта форма должна быть вырезана из прямоугольника, размер которого генерируется скриптом.С масками нудно выходит, как второй вариант можно взять патч из библиотеки, нарисовать программно через Graphic прямоугольниу и сделать заливку.Собсвтенно это сделать у меня и не получается, может есть способ проще, но мои познания мне его пока не открывают( Внизу пример того что должно получиться

Старый 25.09.2010, 12:06
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 2  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,600
Записей в блоге: 17
Можно с BlendMode`ами поиграть. ERASE как раз стирает.

Старый 25.09.2010, 12:24
faraday вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для faraday Найти все сообщения от faraday
  № 3  
Ответить с цитированием
faraday
 
Аватар для faraday

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 409
Спасибо, а что нужно давать на вход?ДВА операнда(мувиклипа), один сам объект, а другой форма которую вычесть?

Старый 25.09.2010, 15:01
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
кривому шейпу назначить blendMode = "erase", и засунуть его вместе с прямоугольником в один контейнер (спрайт), и этому контейнеру назначить blendMode = "layer".
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.