![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 43
|
Добрый вечер.
Столкнулся с проблемой, перепробовал вроде бы всё.. ничего толкового не получается. Задача следующая: Все наверное помнят игру homerun Нужно реализовать движущийся бесконечной длины город. В этой игре фон векторный, анимированный стандартным твином и постоянно повторяющийся. В моем случае город рандомно генерится по ходу игры (разные домики, лужи на дороге, мусор, столбы и т.д.) В какую сторону думать? Перепробовал много вариантов, всё очень сильно грузит процессор... Подскажите, кто какие пути реализации видит, может натолкнусь на что-то свежее. Заранее спасибо за идеи. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:23. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|