Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.11.2010, 15:05
mirlanius вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mirlanius Найти все сообщения от mirlanius
  № 1  
Ответить с цитированием
mirlanius

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 12
По умолчанию и снова про UpdateAfterEvent AS3

существует ли в AS3 отдельный класс который исполняет updateAfterEvent()
и который не привязан к какому либо событию

И есть ли льтернатива этому?
(имеется в виду принудительная прорисовка экрана как в AS2)

Старый 07.11.2010, 15:08
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 2  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
поставьте stage.frameRate = 60 или поставьте таймер на минимальное время и радуйтесь жизни.
В нынешних плеерах (10.1+) чаще 60 раз в секунду вы все равно не можете перерисовывать экран. Если найдете способ - поделитесь.


Последний раз редактировалось i.o.; 07.11.2010 в 15:12.
Старый 07.11.2010, 15:14
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 3  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
это не класс, а метод экземпляра класса события, так сказать.
И зачем ему альтернатива - он выполняет свои функции. Не хотите - не пользуйтесь.
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 07.11.2010, 15:14
mirlanius вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mirlanius Найти все сообщения от mirlanius
  № 4  
Ответить с цитированием
mirlanius

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 12
как я понял, прямого вызова функции обнавлении экрана, который не привязан к собитию, не существует?

Старый 07.11.2010, 15:14
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 5  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
и который не привязан к какому либо событию
...
имеется в виду принудительная прорисовка экрана как в AS2
В AS2 updateAfterEvent был также привязан к определенным событиям, то есть, где попало его вызывать было бесполезно.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 07.11.2010, 15:20
mirlanius вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mirlanius Найти все сообщения от mirlanius
  № 6  
Ответить с цитированием
mirlanius

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 12
все понятно, такой функции нет, придется делить код на дополнительные блоки
всем спасибо)

Старый 07.11.2010, 16:38
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 7  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
mirlanius, а вы умеете вызывать код не отвязано от событий?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.