![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 2
|
Кто-бы мог подсказать, тут возникла проблема, создан флэш-баннер анимированный, но нужно сделать его игровым. Суть игры успеть лопнуть как можно больше пузыриков в которых находятся буквы, пока они не скрылись за верхнюю часть банннера. Анимация полёта группы пузырей снизу вверх проигрывается , а суть проблемы в том что при нажатии они должны лопаться и из них вылетать содержащиеся в каждом из них буквы и падать за вниз за пределы баннера. Вся анимация уже подготовлена и сами пузыри воспринимаются как кнопки и анимация падающей буквы тоже прикреплена к нажатию на пузырь (Down - положение в нажатой позиции по объекту кнопке), но возможно нужна какая-то команда, которая бы в любом месте при нажатии на пузырь меняла бы его анимацию с полёта вверх на анимацию свободной падающей буквы. И почему то не работает Code Snippet (Фрагменты кода) подскажите если знаете? flash cs5
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: в златоглавой
Сообщений: 745
|
А вообще код есть какой-нибудь? И где вы его пишете?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 2
|
нет, только анимация двухуровневая, то есть на главной сцене анимация группы пузырьков летящих вверх, далее пузырёк преобразован в кнопку и в позиции Down создана следующая анимация: первым кадром буква без пузыря с чёрточками вокруг неё (как бы брызг от лопнутого пузырька) и следующими кадрами происходит анимация движения вниз по длинной дуге падения этой буквы (то есть пузырь лопнут и букву внутри него уже ничего не тянет вверх.вот И потом при просмотре ролика нажимая на пузыри, происходит только первый кадр, то есть когда буква окружена чёрточками(брызгами) на долю секунды и пузырь так и продолжает идти вверх, а нужна видимо какая то смена анимации, которую видимо задать командой надо
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: в златоглавой
Сообщений: 745
|
В позиции кнопки Down не должно быть никаких "второуровневых" анимаций.
Лучше всего преобразовать пузырьки в MovieClip'ы и после этого вешать слушатель кликов мыши на спрайт, содержащий все пузырьки. А у пузырьков сделать анимацию взрыва, которая будет запускаться, когда слушатель будет ловить event.target. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:27. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|