Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.02.2011, 18:03
Bratus вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Bratus
  № 1  
Ответить с цитированием
Bratus
 
Аватар для Bratus

Регистрация: Jun 2010
Адрес: г. Майкоп, р. Адыгея
Сообщений: 27
По умолчанию Глобальная матрица преобразований

В конрейнере С1 находиться контейнер С2. В С2 находиться Shape S1.
С1, С2 и S1 могут иметь разную матрицу преобразований: угол поворота, масштабирования по X и по Y и т.д.
Можно ли как-нибудь узнать матрицу преобразования для S1 в "глобальных координатах" , что-то типа как это делает localToGlobal для точки?
Подробнее объясню на примере угла поворота, который должен быть в "глобальной матрице преобразований":
С1.rotation = 10;
С2.rotation = 5;
S1.rotation = 7;
В "глобальной матрице преобразований" должен быть угол 22.

Старый 24.02.2011, 18:20
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 2  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Надо перемножить все матрицы (matrix.concat()) для получения результирующей.

Старый 25.02.2011, 11:41
Bratus вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Bratus
  № 3  
Ответить с цитированием
Bratus
 
Аватар для Bratus

Регистрация: Jun 2010
Адрес: г. Майкоп, р. Адыгея
Сообщений: 27
Цитата:
Сообщение от Волгоградец Посмотреть сообщение
Надо перемножить все матрицы (matrix.concat()) для получения результирующей.
Да, я примерно так и предполагал...
Т.е. в AS3 готового решения типа localToGlobal нет ?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.