Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.04.2011, 21:16
Angelinka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Angelinka Найти все сообщения от Angelinka
  № 1  
Ответить с цитированием
Angelinka

Регистрация: May 2009
Сообщений: 45
По умолчанию Движение одного объекта к другому

Ребята, помогите пожалуйста. Весь инет обыскала, нашла кучу всего, но ничего из того, что мне нужно было бы.
Мне нужно чтобы один объект двигался к другому с заданной скоростью. Скорость не должна меняться в процессе движения. Находила кучу примеров, но все они с изъянами.

Есть пример при котором движущийся объект замедляется перед тем, как столкнуться - это не то. Помогите пожалуйста . Заранее спасибо!

Добавлено через 11 минут
Нашла отличное решение:

Код AS1/AS2:
var power = 10;
var speedX = 0;
var speedY = 0;
 
var dx:Number = enemy._x - _x;
var dy:Number = enemy._y - _y;
 
var directio = Math.atan2(dy,dx);
speedX = Math.cos(directio) * power;
speedY = Math.sin(directio) * power;
_x += speedX;
_y += speedY;
Работает как часы. Всем спасибо за внимание.


Последний раз редактировалось Angelinka; 06.04.2011 в 21:28.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.