Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.11.2011, 10:24
teror132 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для teror132 Найти все сообщения от teror132
  № 1  
Ответить с цитированием
teror132

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 16
По умолчанию Слишком быстро обрабатывается ASnative(800,2)(4)

Я делаю строителя карт для одной игрухи, и столкнулся с такой проблемой: постоянно нажимать пробел(после чего появляется меню, где можно добавить новый объект, короче говоря эта идея стырена из blender'a) проблематично)) И я решил сделать так: нан нажатие колесика мышки и передвижении мышки новые объекты выравниваются в клету 25х25 и добавляются в то место, где побывала мышь.
Код AS1/AS2:
q=new Object()
q.onMouseMove=function(){//если мыша двигается
	if (ASnative(800,2)(4)) {//и одновременно нажато колесо
		_root.stg.attachMovie('wall','w'+_root.wn,_root.stg.getNextHighestDepth(),{_x:0,_y:0})
		_root.stg['w'+_root.wn].b._x=25*Math.floor(_root.stg._xmouse/25)//выравниваем
		_root.stg['w'+_root.wn].b._y=25*Math.floor(_root.stg._ymouse/25)//выравниваем
		_root.wn++
	}
}
Mouse.addListener(q)
Это все прекрасно работает... Я бы даже сказал слишком прекрасно... Настолько прекрасно, что в одну клетку запихивается по 10 стенок)) Подскажите пожалуйста, как это можно исправить??
P.S: Способ прослушивания нажатий на среднюю кнопку мыши взял отсюда: http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=158701&highlight=%CF%F0%E0%E2%E0%FF+%EA%ED%EE%EF%EA%E0+%EC%FB%F8%E8

Старый 23.11.2011, 13:11
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 2  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Добавьте проверку на занятость ячейки, и после первого же запихивания, помечайте ее как занятую.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 25.11.2011, 16:09
teror132 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для teror132 Найти все сообщения от teror132
  № 3  
Ответить с цитированием
teror132

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 16
Спасибо))
Работает)) Я немного ступил

Добавлено через 1 минуту
Тема закрыта)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
ASnative

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.