Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.07.2011, 14:44
Валиант вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Валиант Найти все сообщения от Валиант
  № 1  
Ответить с цитированием
Валиант
 
Аватар для Валиант

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 100
Отправить сообщение для Валиант с помощью ICQ
По умолчанию Монтажный кадр

Такой вопрос.
Как обратится из одной сцены к переменной другой сцены?


В общем addChild ("Нечто") у меня происходит в первой сцене, добавляется этот объект на второй. С этой сцены я и хочу произвести удаление или обнуление переменной на 1-ой сцене.


Последний раз редактировалось Валиант; 13.07.2011 в 15:47.
Старый 13.07.2011, 14:49
willis83 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для willis83 Найти все сообщения от willis83
  № 2  
Ответить с цитированием
willis83
 
Аватар для willis83

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 646
Отправить сообщение для willis83 с помощью ICQ
откуда термин "монтажный кадр"? может имеется ввиду keyframe? для as3 это не существенно. в timeline не силён, но область видимости переменных на таймлайне не ограничивается помоему. обращайтесь к ней по имени и меняйте.

Старый 13.07.2011, 15:08
Валиант вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Валиант Найти все сообщения от Валиант
  № 3  
Ответить с цитированием
Валиант
 
Аватар для Валиант

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 100
Отправить сообщение для Валиант с помощью ICQ
Не знаю, может быть у меня перевод левый... во в общем показываю на рисунке где да как у меня монтажный кадр...
В выпадающем меню того списка у меня два кадра... вот собственно...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: monkey.jpg
Просмотров: 186
Размер:	10.3 Кб
ID:	26825  

Старый 13.07.2011, 15:20
DaFive вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DaFive Посетить домашнюю страницу DaFive Найти все сообщения от DaFive
  № 4  
Ответить с цитированием
DaFive
 
Аватар для DaFive

Регистрация: May 2008
Адрес: {0,0}
Сообщений: 754
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для DaFive с помощью ICQ
Это сцены. Лучше несколько сцен вообще не использовать.
__________________
Кодинг, багинг, алгоритминг. me @

Старый 13.07.2011, 15:51
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 5  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Лучше использовать не русифицированную версию FlashCS.

Старый 13.07.2011, 16:08
Валиант вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Валиант Найти все сообщения от Валиант
  № 6  
Ответить с цитированием
Валиант
 
Аватар для Валиант

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 100
Отправить сообщение для Валиант с помощью ICQ
лучше помогите мне с вопросом =D

Старый 13.07.2011, 16:16
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 7  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Тут практически никто не пишет в FlashIDE, так что долго будете ждать ответа.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 05:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.