Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.06.2011, 10:29
BuKT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BuKT Найти все сообщения от BuKT
  № 1  
Ответить с цитированием
BuKT
 
Аватар для BuKT

блогер
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 237
Записей в блоге: 5
По умолчанию Один экземпляр Мувика засунуть в другой

Есть у меня мувиклип (mc1), создаваемый на этапе выполнения. В него при помощи loadMovie подгружается некая картинка. По завершению загрузки необходимо производить некие действия, в том числе и то, которое сделает mc1 внутренним клипом mc2.

Итого, дано:
1) Динамически создаваемый mc1, на который можно получить ссылку этапа выполнения.
2) mc2, существующий в том числе и на этапе компиляции, но довольно далеко от первого кадра. (который не завершится, пока не создастся mc1).

Есть ли возможность "залить" в библиотеку mc1 (хзкак, может чёрной магией), чтобы оттуда его выдернуть через attachMovie? Либо приаттачить mc1, который не является символом библиотеки, но доступен по ссылке во время аттача?

P.S.: Блин, mc2.addChild(getMC1()) <= Что может быть проще в AS3?

Старый 10.06.2011, 10:33
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 2  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
неделю назад эту тему уже раскрывали.

loadMovie - плохо. Все.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 10.06.2011, 10:39
BuKT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BuKT Найти все сообщения от BuKT
  № 3  
Ответить с цитированием
BuKT
 
Аватар для BuKT

блогер
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 237
Записей в блоге: 5
А можно линку? Или хоть _какое-нибудь_ решение?

Добавлено через 1 минуту
Поясню. Изначально стоит задача подгрузить на этапе прелоадера картинку, линк на которую лежит во флешварс

Старый 10.06.2011, 10:42
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 4  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Загрузите картинку в мувик, отрисуйте с него битмапу, мувик удалите, а потом аттачте битмапу с картинкой в любой момент времени куда надо и когда надо.
Второй пример из поста
по работе с битмапой. Только там картинка аттачится на сцену в фоновый мувик, а вы уж куда нужно сделайте.
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 10.06.2011 в 10:45.
Старый 10.06.2011, 10:45
BuKT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BuKT Найти все сообщения от BuKT
  № 5  
Ответить с цитированием
BuKT
 
Аватар для BuKT

блогер
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 237
Записей в блоге: 5
var loadedBitmap = Bitmap(loadedMovie)
В референсе по седьмому аскрипту просто не могу attachBitmap найти

Добавлено через 22 минуты
Спасибо. Разобрался.


Последний раз редактировалось BuKT; 10.06.2011 в 11:23.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.