![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Есть у меня мувиклип (mc1), создаваемый на этапе выполнения. В него при помощи loadMovie подгружается некая картинка. По завершению загрузки необходимо производить некие действия, в том числе и то, которое сделает mc1 внутренним клипом mc2.
Итого, дано: 1) Динамически создаваемый mc1, на который можно получить ссылку этапа выполнения. 2) mc2, существующий в том числе и на этапе компиляции, но довольно далеко от первого кадра. (который не завершится, пока не создастся mc1). Есть ли возможность "залить" в библиотеку mc1 (хзкак, может чёрной магией), чтобы оттуда его выдернуть через attachMovie? Либо приаттачить mc1, который не является символом библиотеки, но доступен по ссылке во время аттача? P.S.: Блин, mc2.addChild(getMC1()) <= Что может быть проще в AS3? |
|
|||||
|
неделю назад эту тему уже раскрывали.
loadMovie - плохо. Все. ![]() |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Загрузите картинку в мувик, отрисуйте с него битмапу, мувик удалите, а потом аттачте битмапу с картинкой в любой момент времени куда надо и когда надо.
Второй пример из поста по работе с битмапой. Только там картинка аттачится на сцену в фоновый мувик, а вы уж куда нужно сделайте.
__________________
Идите первым! Последний раз редактировалось mooncar; 10.06.2011 в 10:45. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:16. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|