![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Здравствуйте, есть изображение, которое в последствии "преобразоваться" в Bitmap. Но дело в том, что данное изображение никак не хочет менять размеры. Скажите пожалуйста, как отобразить изображение с нужными мне размерами? Вот код:
var rect:Shape = new Shape(); rect.graphics.beginFill(15663130, 1); rect.graphics.drawRect(0, 0, 50, 50); rect.height = 100; //не работает var bmd:BitmapData = new BitmapData(100, 100, false, 2600999); bmd.draw(rect); var bmp:Bitmap = new Bitmap(bmd); bmp.height = 100; //не работает this.addChild(bmp);
__________________
Я мало чего умею, но зато хорошо умею учиться... |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Цитата:
Расчитать соотношение scale и ширины / высоты в пикселях, думаю труда не составит |
|
|||||
|
Понятно, спасибо, добавил rect в спрайт и его уже отрисовал, тогда все пошло. А вот матриц я пока боюсь
![]()
__________________
Я мало чего умею, но зато хорошо умею учиться... Последний раз редактировалось HardCoder; 20.06.2011 в 21:10. |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
|
Цитата:
![]()
__________________
Загружаем картинки, минуя ошибки безопасности |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
какая разница?
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
|
Цитата:
__________________
Загружаем картинки, минуя ошибки безопасности |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:04. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|