Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.06.2011, 19:38
HardCoder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HardCoder Найти все сообщения от HardCoder
  № 1  
Ответить с цитированием
HardCoder
 
Аватар для HardCoder

блогер
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 583
Записей в блоге: 2
По умолчанию Как изменить размер Bitmap

Здравствуйте, есть изображение, которое в последствии "преобразоваться" в Bitmap. Но дело в том, что данное изображение никак не хочет менять размеры. Скажите пожалуйста, как отобразить изображение с нужными мне размерами? Вот код:
Код AS3:
var rect:Shape = new Shape();
rect.graphics.beginFill(15663130, 1);
rect.graphics.drawRect(0, 0, 50, 50);
rect.height = 100; //не работает
 
var bmd:BitmapData = new BitmapData(100, 100, false, 2600999);
bmd.draw(rect);
 
var bmp:Bitmap = new Bitmap(bmd);
bmp.height = 100; //не работает
this.addChild(bmp);
Квадрат никак не хочет изменять высоту на 100.
__________________
Я мало чего умею, но зато хорошо умею учиться...

Старый 20.06.2011, 19:58
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 2  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Так у вас высота битмапы и так 100, ведь её размер задаётся в битмапдате.

Старый 20.06.2011, 20:09
HardCoder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HardCoder Найти все сообщения от HardCoder
  № 3  
Ответить с цитированием
HardCoder
 
Аватар для HardCoder

блогер
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 583
Записей в блоге: 2
Ну, тогда как мне изменить размер rect на 100?
__________________
Я мало чего умею, но зато хорошо умею учиться...

Старый 20.06.2011, 20:11
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 4  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
У rect всё работает. Добавьте его на сцену и увидите.
Не забывайте, что по умолчанию, BitmapData.draw() отрисовывает объект без учёта его трансформаций.

Старый 20.06.2011, 20:15
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 5  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
Сообщение от HardCoder Посмотреть сообщение
Здравствуйте, есть изображение, которое в последствии "преобразоваться" в Bitmap. Но дело в том, что данное изображение никак не хочет менять размеры. Скажите пожалуйста, как отобразить изображение с нужными мне размерами? Вот код:
Код AS3:
var rect:Shape = new Shape();
rect.graphics.beginFill(15663130, 1);
rect.graphics.drawRect(0, 0, 50, 50);
rect.height = 100; //не работает
 
var bmd:BitmapData = new BitmapData(100, 100, false, 2600999);
bmd.draw(rect);
 
var bmp:Bitmap = new Bitmap(bmd);
bmp.height = 100; //не работает
this.addChild(bmp);
Квадрат никак не хочет изменять высоту на 100.
Для изменения размера битмапки, которая врисовывается в другую, нужно использовать матрицу
Код AS3:
var matrix:Matrix = new Matrix();
matrix.scale(.5, .5);
bmd.draw(rect, matrix);
Расчитать соотношение scale и ширины / высоты в пикселях, думаю труда не составит

Старый 20.06.2011, 20:25
HardCoder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HardCoder Найти все сообщения от HardCoder
  № 6  
Ответить с цитированием
HardCoder
 
Аватар для HardCoder

блогер
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 583
Записей в блоге: 2
Понятно, спасибо, добавил rect в спрайт и его уже отрисовал, тогда все пошло. А вот матриц я пока боюсь
__________________
Я мало чего умею, но зато хорошо умею учиться...


Последний раз редактировалось HardCoder; 20.06.2011 в 21:10.
Старый 20.06.2011, 21:18
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 7  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
А вот матриц я пока боюсь
А зря. Ничего особо сложного в них нет. Зато удобно

Старый 20.06.2011, 21:19
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 8  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Цитата:
Для изменения размера битмапки, которая врисовывается в другую, нужно использовать матрицу
...
Расчитать соотношение scale и ширины / высоты в пикселях, думаю труда не составит
кхе, кхе.. не проще ли так?
Код AS3:
bmd.draw(rect, rect.transform.matrix);

Старый 20.06.2011, 22:22
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 9  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
какая разница?

Старый 20.06.2011, 22:30
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 10  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Цитата:
какая разница?
в лишней работе

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.