![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+1 13.07.11]
[++1 13.07.11] Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 42
|
Имеется вот такой код:
my_canvas.graphics.clear(); my_canvas.graphics.lineStyle(2, 0xFF0000); my_canvas.graphics.moveTo(bodyconm.x, bodyconm.y); my_canvas.graphics.lineTo(mouseX, mouseY); [IMG]http://s007.***********/i301/1107/e0/7ec3180e5206.png[/IMG] Спасибо ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
|
Геометрия. Векторы. Загляните в соседнюю тему..
__________________
Загружаем картинки, минуя ошибки безопасности |
|
|||||
|
[+1 13.07.11]
[++1 13.07.11] Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 42
|
ну вы прям не i.o. а К.О. , я знаю что это векторы и геометрия, но мой скудный ум совсем не понимает математики, но код пишет кое как, да. Может код подскажете, 2 строчки то всего
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
|
Цитата:
__________________
Загружаем картинки, минуя ошибки безопасности Последний раз редактировалось i.o.; 12.07.2011 в 18:53. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 62
|
здесь глянь
http://xitri.com/2009/03/19/crimsonl...ionscript.html здесь ружье крутится за мышью...код здесь на as2, но разобраться можно
__________________
trace("Hello, world!"); |
|
|||||
|
[+1 13.07.11]
[++1 13.07.11] Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 42
|
i.o. - такое я только с Point сделать смогу наверное, B - это координаты bodyconm, A - координаты мыши, а C итоговые координаты.. Так нормально будет сделать с точками? А vec.length - это как определять, vec это что вообще, какой тип переменной?
Добавлено через 58 секунд OnEg1n - чтоб ружьё за мышью крутилось у меня сделано, вопрос совсем в другом. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 62
|
у тебя есть координаты мышки(т.е. начальные координаты)...есть угол, есть длина. Дорисуй линию, которую на нужную тебе длину, используя угол поворота и начальные координаты...
__________________
trace("Hello, world!"); |
|
|||||
|
[+1 13.07.11]
[++1 13.07.11] Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 42
|
не нужно мне "дорисовывать", нужно чтоб это изначально было от начала и до конца 1 линия, а всё остальное не понял как сделать. Ладно, я понял, бестолку конкретный код спрашивать у понимающих, все только наставлять горазды как-будто от этого толку больше будет, я вообще изредка с этим сталкиваюсь, с математикой всякой и не понимаю её.
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Загружаем картинки, минуя ошибки безопасности |
|
|||||
|
[+1 13.07.11]
[++1 13.07.11] Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 42
|
Хорошо, спасибо, сейчас попробую. А вот так можно делать или каждый поинт лучше отдельно определять?
попробовал вот что: Последняя строчка неверна, нельзя так точку определять, подскажите как верно. Последний раз редактировалось Scorp2008; 12.07.2011 в 19:26. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:38. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|