Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.01.2013, 15:49
Dip52 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dip52 Найти все сообщения от Dip52
  № 1  
Ответить с цитированием
Dip52

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 297
По умолчанию Изменение значения leftPeak в зависимости от volume

Здравствуйте.
Подскажите, пожалуйста.
SoundChannel.
У меня такой вопрос: у громкости (volume) значение равно 0.1, а у leftPeak или rightPeak значение будет гораздо другое. Как можно сделать так, чтобы у leftPeak и rightPeak значение было от 0 до 10 всегда? То есть: когда я умножаю значение leftPeack на 100 и всё это в int() вставляю, то появляется то, что мне нужно. Но всё это изменяется, когда я повышаю громкость на 0.2 (или 0.3). Числа уже становятся от, например, 5 до 20 и т.д.

Большое спасибо.

Старый 12.01.2013, 19:15
olexandr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для olexandr Посетить домашнюю страницу olexandr Найти все сообщения от olexandr
  № 2  
Ответить с цитированием
olexandr
 
Аватар для olexandr

Регистрация: Aug 2007
Адрес: Ukraine, Kyiv
Сообщений: 643
Отправить сообщение для olexandr с помощью ICQ Отправить сообщение для olexandr с помощью MSN Отправить сообщение для olexandr с помощью Skype™
видимо, только вручную просчитывать после каждого изменения громокости
Код AS3:
// st:SoundTransform;
st.pan = st.volume * 2 - 1;
можно было бы унаследовать класс SoundChannel и переопределить сеттер soundTransform, но ведь вы не вручную создаете экземлпяр SoundChannel, а автоматически при sound.play().
__________________
сайт, vk

Старый 13.01.2013, 02:18
Dip52 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dip52 Найти все сообщения от Dip52
  № 3  
Ответить с цитированием
Dip52

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 297
Цитата:
Сообщение от olexandr Посмотреть сообщение
видимо, только вручную просчитывать после каждого изменения громокости
Код AS3:
// st:SoundTransform;
st.pan = st.volume * 2 - 1;
можно было бы унаследовать класс SoundChannel и переопределить сеттер soundTransform, но ведь вы не вручную создаете экземлпяр SoundChannel, а автоматически при sound.play().
можно было бы унаследовать класс SoundChannel и переопределить сеттер soundTransform,

Я пока этого не понимаю.

Старый 13.01.2013, 02:26
olexandr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для olexandr Посетить домашнюю страницу olexandr Найти все сообщения от olexandr
  № 4  
Ответить с цитированием
olexandr
 
Аватар для olexandr

Регистрация: Aug 2007
Адрес: Ukraine, Kyiv
Сообщений: 643
Отправить сообщение для olexandr с помощью ICQ Отправить сообщение для olexandr с помощью MSN Отправить сообщение для olexandr с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Dip52 Посмотреть сообщение
Я пока этого не понимаю.
так и не надо. я же написал, что в данном случае, это не спасет.
__________________
сайт, vk

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.