Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.08.2011, 17:28
PolarWolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PolarWolf Найти все сообщения от PolarWolf
  № 1  
Ответить с цитированием
PolarWolf

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 45
По умолчанию Загрузка "пакета" изображений

Есть класс загрузки изображения:
Код AS3:
public class Image extends EventDispatcher
	{
		public var currentPhoto:DisplayObject;		
		public var bmdPhoto:BitmapData;
		private var _x:Number;
		private var _y:Number;				
		private var loader:Loader;
 
		public function Image()
		{			
		}
 
		public function Load(url:String, x:Number, y:Number)
		{			
			_x = x;
			_y = y;				
			loader = new Loader();
			var request:URLRequest = new URLRequest(url);
			loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT,onComplete);				
			loader.load(request);    		
		}
 
		function onComplete(e:Event):void {			
			currentPhoto = e.target.content;	
			var arr:Array=[currentPhoto];	
			var bmd:BitmapData = new BitmapData(arr[0].width, arr[0].height,true,0x00FFFFFF);  	
			bmd.draw(arr[0]);			
			bmdPhoto = bmd;			
			dispatchEvent(new Event("LoadPict"));
		}
	}
Вызывается он из другого класса таким вот кодом:
Код AS3:
private var img:Image = new Image();
var bmd:BitmapData;
 
public function Level_cemetery
{						
        img.addEventListener("LoadPict", imgCompleteHandler);
        img.Load(url,100,153);
}
 
private function imgCompleteHandler(e:Event):void
{						
	bmd = img.bmdPhoto;			
	arr_img[0] = pict;
}
Все работает отлично. Но возник вопрос, как надо переделать код, чтобы можно было загружать сразу несколько изображений? Т.к. у меня есть сцена, на которой несколько объектов. Соответственно отображаться она должна только тогда, когда все картинки объектов будут подгружены.

Старый 22.08.2011, 17:32
toFL вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от toFL
  № 2  
Ответить с цитированием
toFL
Banned

Регистрация: May 2011
Адрес: +48° 27' 57.93", +35° 2' 46.02"
Сообщений: 447
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для toFL с помощью Skype™
Создайте еще один класс ImageController, в котором будет список этих Image и когда все будут загружены, он будет диспатчить событие Event.COMPLETE.

Старый 22.08.2011, 17:57
PolarWolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PolarWolf Найти все сообщения от PolarWolf
  № 3  
Ответить с цитированием
PolarWolf

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 45
Если можно пример кода или ссылку где можно глянуть как это сделать?
Я новичок в as, поэтому необходимо более подробное руководство)

Старый 22.08.2011, 18:06
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 4  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Bulkloader, on github
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.