![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 121
|
Всем доброго времени суточек!
Не знал в какой ветке разместить свой вопрос... если что... пинать, но только не по голове Вопрос: придумал себе несколько объектов... типа домики с верандами, грядки и т.д. т.п. Решил, что все эти объекты лучше сделать кнопочками... определил все состояния - овер, ап и hitTestArea. Все работает. Но... вчера наткнулся на этом форуме на следующее решение относительно hitTestArea, т.е. там был вопрос как сделать так чтобы объект не реагировал на мышь в тех областях, где альфа = 0. В общем, суть решения сводилась к тому что каждый раз определялось значение альфы того пиксела, над которым находится курсор. Вопрос собсна вот в чем... а как лучше? Через хит или через проверку пикселов? И не обязательно что объект - шаррррык, т.е. в углах пикселы прозразные, но и.. допустим, объект - скелет...т.е. когда мышка между ребрами, тогда объект не реагирует на курсор... Просто, в случае со скелетом хитАреа получается...там несколько областей... Какой способ лучше? |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Конечно через пиксел.
хит тест вообще очень ресурсоемкие методы. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 121
|
Спасибо... будем переписывать код )))))
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:25. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|