![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 169
|
Появилась задача:Повернуть с помощью scaleX = -1 так,чтобы повернулась и битмапдата.(Чтобы потом отслеживать столкновение этих объектов),но тут возникла проблема: мой объект при повороте частично уходит за края "снимка".Как это вообще делать правильно?(Я говорю о повороте bitmap).
Добавлено через 19 минут С помощью матрицы пробывал:Получается,что маленькая часть не входит в мой снимок,а найти способ это обойти я не смог.Поискал в гугле чутка - не нашел вообще ничего с отзеркаливанием с помощью матриц,я может быть вообще не тот путь выбрал? |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
|
__________________
а за окном атлантический океан! |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 169
|
попробывал,не помогло!Снимок наполовину в кадре.(Делить на 2 не предлагайте - там чуть-чуть все равно за кадром остается(слева))
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:05. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|