Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 06.05.2012, 12:38
Klerikadm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Klerikadm Найти все сообщения от Klerikadm
  № 1  
Klerikadm

Регистрация: May 2012
Сообщений: 2
По умолчанию Создание игры Конуэя "Жизнь"

Доброго времени суток! Изучать AS3 начал совсем недавно. Первыми шагами к изучению были видеокурсы, в которых писали небольшие куски кода ,создания кнопок в Adobe Flash, покадровая анимация, слушатели событий и т.д.
Было сделано несколько Flash открыток,пару простеньких Flash приложений, когда в клипе .swf есть пару активных кнопок.
Но как оказалось, разработка приложений только средствами AS3 совсем другой разговор. В данный момент читаю Колина Мука AS3 для Flash. Также,чтобы получше понимать некоторые моменты в программировании взял книгу "Исскуство программирования" Кнут Д.Э. Такие понятия, как Пакет (package),класс (class), функции (function) и т.д. Стал намного лучше понимать и уже имею представление о принципах работы.Дальше на ПК были установлены утилиты FlashDevelop. Дальше,пользуясь полученными знаниями и для закрепления материала и практических применений, решил сделать игру ,которую разработал Конуэй.
1. Сделал наброски визуального вида игры.
2. Разобрал по полочкам каждую кнопку и что она должна выполнять.
Сейчас очень нужна ваша помощь, как говорят "самое трудное начать".
1. При создании игры что входит в основной пакет? Ссылки на объекты и работа с ними?
( к примеру создам пакет
Код AS3:
package game
{var Object;
 
	/*далее мы создаем еще один файл с 
	 * тем же пакетом package game, в 
	 * котором создаем class glider, 
	 * в котором создаем объект фигуру , 
	 * задаем параметры и свойства  , 
	 * к примеру var Object ;*
	 * ...
	 * @author ...
	 */
	public class  object
	{function game { this.object = glider;
 
	}
 
}


Последний раз редактировалось Klerikadm; 06.05.2012 в 15:33.
Старый 06.05.2012, 12:47
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Klerikadm, код нужно оформлять тегами. И без нормальной табуляции в нем ваш код рассматривать захочет гораздо меньше людей.
Для редактирования сообщения есть кнопочка "Изменить" справа вверху сообщения.
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 06.05.2012 в 14:35.
Старый 06.05.2012, 13:16
Klerikadm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Klerikadm Найти все сообщения от Klerikadm
  № 3  
Klerikadm

Регистрация: May 2012
Сообщений: 2
понятно,исправимся)

Добавлено через 2 часа 34 минуты
Цитата:
Сообщение от mooncar Посмотреть сообщение
Klerikadm, код нужно оформлять тегами. И без нормальной табуляции в нем ваш код рассматривать захочет гораздо меньше людей.
Для редактирования сообщения есть кнопочка "Изменить" справа вверху сообщения.

Табуляция - в смысле отступы и переносы в коде?

Старый 06.05.2012, 15:51
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Цитата:
var Object;
public class object
Классы называют с большой буквы, переменные и методы — с маленькой. Переменная не может называться Object — это название нативного Класса. И класс не может называться Object, по той же причине.

Добавлено через 44 секунды
Переменные объявляются в теле Класса, а не пакета.

Добавлено через 5 минут
Название темы никак не связано с вопросом. Подумайте, о чем хотели спросить и называйте тему соответственно. Закрыто.
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 03:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.