![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 19
|
вот код
/* connect to socket */ var socket = new Socket("localhost", 1024); socket.connect; socket.flush; /* state of connect to socket */ socket.addEventListener(Event.CONNECT,socketConnected); function socketConnected(e:Event):void{ trace("client - socket connected", socket.connected); } /* read the string from the socket*/ socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA,socketData); function socketData(e:ProgressEvent):void{ var read_socket=socket.readUTFBytes(socket.bytesAvailable); /*Move to sqr*/ var speed:Number = 5; stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, downn); socket.writeUTFBytes('string'); //write to socket socket.flush(); } socket.close; |
|
|||||
|
Modus ponens
|
Лучше сначала скопируйте работающий пример из мануала. Тут как бы все очень плохо... просто по крайней мере разберитесь где функции а где свойства. Заодно в примерах в документации наглядно объясняется как обрабатывать асинхронно полученные данные (ваша програма, на сколько я могу понять, предполагает что код будет выполнятся в том порядке в котором написан - но это не так).
__________________
Hell is the possibility of sanity |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:11. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|