Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.07.2012, 16:07
mihael_p вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mihael_p Посетить домашнюю страницу mihael_p Найти все сообщения от mihael_p
  № 1  
Ответить с цитированием
mihael_p

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 249
Отправить сообщение для mihael_p с помощью Skype™
По умолчанию Подсветка нужной кнопки отвечающей за уровень сложности

Имеется три кнопки: Easy, Normal, Hard. При наведении на них они подсвечиваются, при клике на одну из них меняется уровень сложности игры и она остается постоянно подсвеченной. Я реализовал это таким способом:

Код AS3:
var i:int;
for ( i = 0; i < 3; i++)
{
	var mm:MovieClip;
	mm = mc.btns.getChildAt(i);
	mm.num = i;
	mm.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, Lighting.lightON);
	mm.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, Lighting.lightOFF);
	mm.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, start);
 
	if (mm.num == gameMode)
	{
		mm.gl = 1;
		TweenMax.to(mm, 0.25, {glowFilter:{color:0xd2f4fd, alpha:1, blurX:10, blurY:10, strength:20, quality:2}});
	}else {
		mm.gl = 0;
	}
 
}
 
 
private function start(e:MouseEvent):void
{
	gameMode = e.currentTarget.num;
	for (var i:int = 0; i < 3; i++)
	{
             	var mm:MovieClip;
		mm = mc.btns.getChildAt(i);
		mm.num = i;
		if (mm.gl==1)
		{
			TweenMax.to(mm, 0.25, { glowFilter: { color:0xd2f4fd, alpha:1, blurX:10, blurY:10, strength:20, quality:2, remove:true }} );
			mm.gl = 0;
		}
 
	}
	TweenMax.to((e.currentTarget as MovieClip), 0.25, { glowFilter: { color:0xd2f4fd, alpha:1, blurX:10, blurY:10, strength:20, quality:2 }} );
	e.currentTarget.gl = 1;
	Saver.save();
}
Но он мне не очень нравится, может кто подскажет что то лучше?
__________________
Не стыдно спросить, стыдно не знать !

Старый 21.07.2012, 21:50
elder_Nosferatu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для elder_Nosferatu Найти все сообщения от elder_Nosferatu
  № 2  
Ответить с цитированием
elder_Nosferatu
 
Аватар для elder_Nosferatu

Регистрация: Nov 2010
Адрес: 48° 55'N 24° 42'E GMT +2:00
Сообщений: 399
Записей в блоге: 1
По сути это аналог RadioGroup. Может его идею реализуете?

Старый 22.07.2012, 14:45
mihael_p вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mihael_p Посетить домашнюю страницу mihael_p Найти все сообщения от mihael_p
  № 3  
Ответить с цитированием
mihael_p

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 249
Отправить сообщение для mihael_p с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от elder_Nosferatu Посмотреть сообщение
По сути это аналог RadioGroup.
А есть пример, что это и как этим пользоваться?
__________________
Не стыдно спросить, стыдно не знать !

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.