Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 31.07.2012, 08:02
Isfet вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Isfet Найти все сообщения от Isfet
  № 1  
Ответить с цитированием
Isfet

Регистрация: Mar 2012
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 381
По умолчанию наследование от Array, можно ли сделать что-то подобное с Vector

мне нужен класс, унаследованный от вектора, чтобы добавить к нему методов обработки этого вектора, но так как вектор- финальный класс, в отличии от массива, такое не представляется возможным, можно ли как-то это осуществить? работать с массивами не охото из-за скорости...

Старый 31.07.2012, 08:29
FlashRus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashRus Найти все сообщения от FlashRus
  № 2  
Ответить с цитированием
FlashRus
 
Аватар для FlashRus

Регистрация: Nov 2006
Адрес: СПб
Сообщений: 921
Отправить сообщение для FlashRus с помощью ICQ Отправить сообщение для FlashRus с помощью Skype™
Цитата:
наследование от Array
наследованием от Array уж точно скорости не добьёшься.

Цитата:
чтобы добавить к нему методов обработки этого вектора
http://www.flasher.ru/forum/blog.php?b=578

Старый 31.07.2012, 11:42
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 3  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Если скорость имеет принципиальное значение (а она отличается в лучшую сторону у вектора только у int / Number, можно использовать ByteArray (а еще можно опкоды быстрого доступа известные как Alchemy opcodes). Последнее использовать в AS3 напрямую не получится, но есть много инструментов которые позволяют это делать. Можно погуглить Yogda, Apparat, Azoth, ну ив HaXe это можно.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 31.07.2012, 12:12
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 4  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Цитата:
мне нужен класс, унаследованный от вектора, чтобы добавить к нему методов обработки этого вектора, но так как вектор- финальный класс, в отличии от массива, такое не представляется возможным, можно ли как-то это осуществить? работать с массивами не охото из-за скорости...
Я бы голову не морочил и просто написал:
Код AS3:
public class MyVector
{
    public const vector:Vector.<Type> = new Vector.<Type>;
 
    public function myOperation(value:Type):void
    {
          vector....
    }
}
// Использование
var myVector:MyVector = new MyVector();
myVector.vector[0] = new Type();
myVector.myOperation(new Type());
Инкапсуляция идёт лесом, но если оборачивать оператор доступа [] методами get(index:int):Type и set(index:int, value:Type) - пойдёт лесому же производительность, причём пойдёт очень далеко (это не haXe, inline-функций в as3 нет).

Вообще, в большинстве случаев нет выбора и приходится не давать доступ через [], а давать только через методы - просто потому что иначе целостность структуры данных ломается.

Ну и чтобы заменить Type на что-то другое придется копипастить класс Нормального решения в AS3 для этого нет. Ну или пожертвовать типизацией и заменить Type на Object (в 90% лучше заменить на Object/*)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.