Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.10.2012, 15:02
vivado вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vivado Найти все сообщения от vivado
  № 1  
Ответить с цитированием
vivado

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 282
По умолчанию Помогите оптимизировать код

Всем привет.
Смысл такой на сцене 100 окружностей (circle1, circle2 ... circle100) все они соединены последовательно между собой линиями (linija1, linija2 ... linija100)
Написал код, но не могу его оптимизировать.

Код AS1/AS2:
var linija1: Sprite = new Sprite();
var linija2: Sprite = new Sprite();
...
var linija100: Sprite = new Sprite();
 
function drawLine():void{
linija1.graphics.moveTo(circle1.x, circle1.y);
linija1.graphics.lineStyle(2, 0x009900, 1); 
linija1.graphics.lineTo(circle2.x, circle2.y);
 
linija2.graphics.moveTo(circle2.x, circle2.y);
linija2.graphics.lineStyle(2, 0x009900, 1); 
linija2.graphics.lineTo(circle3.x, circle3.y);
...
linija100.graphics.moveTo(circle100.x, circle100.y);
linija100.graphics.lineStyle(2, 0x009900, 1); 
linija100.graphics.lineTo(circle1.x, circle1.y);
 
addChild(linija); // добавляем линию 1 на сцену
addChild(linija2); // добавляем линию 2 на сцену
...
addChild(linija100); // добавляем линию 100 на сцену
}
 
drawLine()
т.е. в идеале хочу получить что то типа

Код AS1/AS2:
var totlaCircle:Number = 100; //Задаем число линий (окружности потом приаттачу рандомом из библиотеки)
 
for (var i=1; i<totlaCircle; i++){
     var ['linija'+i]: Sprite = new Sprite();
}
 
function drawLine(totlaCircle):void{
 
for (var i=1; i<totlaCircle; i++){
		this["linija"+i].graphics.moveTo(["circle"+i].x, ["circle"+i].y);
		this["linija"+i].graphics.lineStyle(2, 0x009900, 1); 
	if (i==totlaCircle){
		this["linija"+i].graphics.lineTo(this["linija"+(i+1)].x, ["circle"+(i+1)].y);
	}
	else{
		this["linija"+i].graphics.lineTo(this["linija"+(i+1)].x, ["circle"+(i+1)].y);
	}
	this.addChild("linija"+i)
}
 drawLine(totlaCircle):
Что то не получается, помогите разобраться

Старый 05.10.2012, 15:34
tsarapkabel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tsarapkabel Найти все сообщения от tsarapkabel
  № 2  
Ответить с цитированием
tsarapkabel
 
Аватар для tsarapkabel

Регистрация: Nov 2009
Адрес: в златоглавой
Сообщений: 745
Код AS3:
for (var i:uint = 1; i <= totalCircles; i++) {
	var line:Sprite = new Sprite();
	line.graphics.moveTo(this["circle" + i].x, this["circle" + i].y);
	line.graphics.lineStyle(2, 0x009900, 1);
 
	if (i == totalCircles) line.graphics.lineTo(circle1.x, circle1.y);
	else line.graphics.lineTo(this["circle" + (i + 1)].x, this["circle" + (i + 1)].y);
 
	this.addChild(line);
}
__________________
Нормально делай — нормально будет!

Старый 05.10.2012, 15:49
vivado вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vivado Найти все сообщения от vivado
  № 3  
Ответить с цитированием
vivado

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 282
Спасибо огромное

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.