
10.11.2012, 16:10
|
|
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 142
|
Sprite: Появление объектов на сцене
Я не знаком с языком AS3
Но я могу во Flash CS6 нарисовать объекты, сохранить их в библиотеку, и на временной шкале построить какую то анимацию движения, но для того чтобы swf файл был грамотно сделан и весил как можно меньше, необходимо подключить основной класс а к нему подключать другие классы проекта. Сейчас передо мной стоит задача создания флэш меню.
Есть кнопка (bottom1), она фигурная и анимированная - содержит в себе символ (simbol1) имеющий сцену с анимацией, програмно их нарисовать не возможно, но они уже есть в библиотеке и в них уже задана анимация, нажатие на (bottom1) приводит к вызову метода play () то есть к произведению какой то анимации на основной сцене и остановке в определенном кадре.
Как это выглядит в коде, приведите пример кода выводящего на сцену анимированную кнопку (при наведении происходит анимация в Simbol1 из библиотеки и действие при нажатии этой кнопки приводящее к воспроизведению и остановке, если возможно с комментариями. Спасибо за ответы
|