Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.02.2013, 23:54
Chum вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chum Найти все сообщения от Chum
  № 1  
Ответить с цитированием
Chum
[+1 06.03.13]

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 174
По умолчанию Как заставить двигаться объекты Bitmap

Подскажите плиз насколько грамотно выполнена задача:
В swf-файл загружается картинка png. После загрузки отрабатывается вызываемая функция в которой созданному объекту BitmapData присваивается e.target.content.bitmapData - ну то есть загруженное растровое изображение, далее этот объект разрезается на составные части методом copyPixels и получаются другие объекты Bitmap. Для того что бы заставить их перемещаться методом startDrag для каждого объекта Bitmap программно создаётся sprite-поводырь которому прописываются соответствующие функции (startDrag, stopDrag) а также функция следования объекта Bitmap.
Всё вышеописанное сделано и работает.
Вопрос - может можно сделать как-нибудь пограмотнее. Если да - скиньте плиз ссылочку на код или подскажите идею как это сделать.

Старый 05.02.2013, 01:38
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Да правильно всё. Битмап не является InteractiveObject, безусловно ему нужен контейнер-спрайт, чтобы ловить нажатия мыши и драг.
Есть правда другой способ — закрасить спрайты битмапдата-заливкой — Graphics#beginBitmapFill(), тогда не нужно вообще создавать отдельные битмапки.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 05.02.2013, 01:43
Chum вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chum Найти все сообщения от Chum
  № 3  
Ответить с цитированием
Chum
[+1 06.03.13]

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 174
Спасибо. Буду разбираться.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.