Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.05.2013, 01:58
Wazzabi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wazzabi Найти все сообщения от Wazzabi
  № 1  
Ответить с цитированием
Wazzabi

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 70
По умолчанию Импорт графики.

Добрый вечер!

Интересует такой вопрос:
Можно ли в starling framework'е импортировать графику из swc файла? Если с CS6 опубликовать проект swc и попытаться создать класс из этой библиотеки и добавить ее есть на starling.display.Sprite - компилятор ругается.
Не ужели только через атласы добавить анимацию?

Старый 01.05.2013, 02:03
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 2  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Wazzabi,

Это очень просто, растерезуйте вашу графику, отрисовав её в bitmapData. Затем через статический метод класса Texture получите необходимые вам текстуры, отдельно по одной, или атласом.

Обычный флешовый Sprite и старлинговый Sprite - две совсем разные вещи.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 01.05.2013, 02:09
Wazzabi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wazzabi Найти все сообщения от Wazzabi
  № 3  
Ответить с цитированием
Wazzabi

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 70
Значит только через растерелизацию?

Старый 01.05.2013, 02:17
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 4  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Да, только текстуры. Старлинг - графический фреймворк использующий gpu. Только растр.
Текстуры вы можете загружать из картинок, или растерезованных флешовых спрайтов.

Флешовый спрайт - векторный объект, выводимый на cpu. Старлинговый спрайт - набор данных для удобного рендера на gpu, абстракция, имитирующая поведение привычного флешового спрайта.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 01.05.2013, 02:44
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 5  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
готовьте графику заранее
1 - texturepacker
2 - "скелетные анимации" - DragonBones
3 - ARP - который, в ближайшем времени будет поддерживать, скелетные анимации, и уже сейчас удобнее чем texturepacker, тем что дает 1 файл, вместо 2-х, и дает 100% соответствие вашей swf структуры, в плане работы.
__________________
местонахождение


Последний раз редактировалось СлаваRa; 01.05.2013 в 15:02.
Старый 01.05.2013, 14:35
Wazzabi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wazzabi Найти все сообщения от Wazzabi
  № 6  
Ответить с цитированием
Wazzabi

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 70
Цитата:
3 - ARP -
а есть доки как пользоваться? чтот она у меня зависает =(

Старый 01.05.2013, 14:57
Sync вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sync Найти все сообщения от Sync
  № 7  
Ответить с цитированием
Sync
 
Аватар для Sync

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 176
она не виснет - она думает!

Старый 01.05.2013, 15:05
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 8  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Wazzabi Посмотреть сообщение
а есть доки как пользоваться? чтот она у меня зависает =(
сделаем, к вечеру будет
__________________
местонахождение

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:29.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.