![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 39
|
Доброго всем времени суток, прошу совета у сообщества, при проигрывании флешки - все стартует хорошо, частота воспроизведения выставлена -- 31 fps, объекты движутся какое то время хорошо - после начинают появляться белые фигуры около объектов, объект - мувик кадры которого -- png картинки, анимация управляется программно, лазил по темам, но ответа так и не нашел, много где обсуждается мерцание, но про этот эффект ничего не нашел.
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 39
|
флешка без сервака к сожалению не работает - только локально на моей машине, картинку видимо не получится
Последний раз редактировалось temp; 10.01.2013 в 18:05. |
|
|||||
|
Попробую предположить, что это происходит в момент "наложения" нескольких png, если так. то ед. вариант, это сократить кол-во объектов в этот момент.
23 иконки в 1 месте 22 иконки в 1 месте
__________________
местонахождение |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 39
|
да - несколько png - в этот момент как раз рядом на сцене, и накладываются друг на друга
|
|
|||||
|
Мы не смогли найти решения данной проблемы, пришлось сократить кол-во элементов.
Также такой баг может проявляться при использовании фильтров на несколько объектов, решается применением фильтра не к объектам, а к контейнеру. Но если вы сможете решить вопрос прошу, Вас, отписаться в этой теме.
__________________
местонахождение |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 39
|
если я правильно понял - речь идет удалить несколько пнг из самого клипа?
Добавлено через 47 секунд если найду решение обязательно, фильтра отключены полностью |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 39
|
это кадры анимации - каждый кадр уникален
Добавлено через 19 часов 8 минут cacheAsBitmap=true; выставленное для всех не статичных объектов вроде бы решило проблему. В крайнем случае пока артефакты эти не наблюдаются, буду писать сюда о дальнейших результатах Добавлено через 19 часов 9 минут и спасибо за помощь всем) |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 39
|
буду пробовать такой вариант
if ( img:BitmapData.transparent ) { for(var i:int=0; i<img.height; i++) for(var j:int=0;j < img.width;j++){ var p:uint=img.getPixel(j,i); далее предполагаю растворять прозрачные пиксели и оставшееся передавать в битмап уже просто нет желания доделывать - в понедельник сообщу о результатах...))) () } } |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:10. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|