Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.05.2013, 16:10
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 1  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
По умолчанию crash adl.exe in Flash Builder 4.7 (AIR3.1 / Flex 4.6 )

Здравствуйте.
Какие могут быть варианты почему крэшиться adl.exe при изменении резолюции на самую высокую.
Код AS3:
if (true) 
	{	
		// крах	
		settings.userMaskResolution = CameraResolution.RESOLUTION_1280_960;
		settings.rgbResolution = CameraResolution.RESOLUTION_1280_960;
	} else {	
		// все ок			
		settings.rgbResolution = CameraResolution.RESOLUTION_640_480;
		settings.userMaskResolution = CameraResolution.RESOLUTION_640_480;
	}
при RESOLUTION_640_480 всё отлично, меняю на RESOLUTION_1280_960 и все. При чем rgbResolution с RESOLUTION_1280_960 работает нормально, а крах вызывает именно userMaskResolution. Если рассказать более детально, проект под AIRKinect. rgbResolution - отвечает за видео изображение, userMaskResolution - генерирует битмапу обрезая его по краям человека. На Скриншоте показана работа при RESOLUTION_640_480
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: screenBugadl.JPG
Просмотров: 140
Размер:	14.0 Кб
ID:	29539   Нажмите на изображение для увеличения
Название: screenBugadl2.JPG
Просмотров: 156
Размер:	54.3 Кб
ID:	29540  
__________________
return this...

Старый 20.05.2013, 16:23
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 2  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
Есть мысль как поставить временно костыль если не будет решения. Я могу получить RGB картинку в 1280_960 и отдельно получить битмапу с маски при резолюции 640_480, после чего увеличить битмапу с маской и наложить её как маска для RGB-картинки 1280_960.

Код AS3:
rgb = new Bitmap();
addChild(rgb);	
 
userMask = new Bitmap();
addChild(userMask);
 
kinect.addEventListener(CameraImageEvent.RGB_IMAGE_UPDATE, rgbHandler, false, 0, true);
kinect.addEventListener(UserEvent.USERS_MASK_IMAGE_UPDATE, usersMaskImageUpdateHandler, false, 0, true);
 
protected function usersMaskImageUpdateHandler(event:UserEvent):void
{
	for each(var user:User in event.users) {
 
		userMask.bitmapData = user.userMaskData;
 
	}
}
protected function rgbHandler(event:CameraImageEvent):void
{
	rgb.bitmapData = event.imageData;
}
посоветуйте как лучше сделать.

Добавлено через 52 минуты
разобрался. Сам киннект не поддерживает пользователскую маску свыше 640х480. буду писать свой костыль.
__________________
return this...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.